白夜王国 第23章 暗夜王女カミラ | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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白夜王国 第23章 暗夜王女カミラ

敵ユニットや宝箱にカーソルを合わせると詳細が表示されます
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カミラ
レヴナントナイト
Lv :12力 :18
HP :38魔力:17
攻撃:27技 :17
命中:96速さ:19
必殺:6幸運:12
回避:34守備:11
移動:8魔防:11
戦闘:105
スキル:妖艶な花、魔殺し
○勇者の斧
○フィンブル
○真竜石
暗夜兵
ドラゴンマスター
Lv :8力 :21
HP :40魔力:0
攻撃:37技 :23
命中:118速さ:18
必殺:9幸運:8
回避:31守備:23
移動:8魔防:9
戦闘:102
スキル:
○銀の斧
暗夜兵
ドラゴンマスター
Lv :8力 :21
HP :40魔力:0
攻撃:37技 :23
命中:118速さ:18
必殺:9幸運:8
回避:31守備:23
移動:8魔防:9
戦闘:102
スキル:
○銀の斧
ベルカ
ドラゴンマスター
Lv :9力 :18
HP :38魔力:0
攻撃:27技 :21
命中:102速さ:17
必殺:8幸運:11
回避:31守備:10
移動:9魔防:4
戦闘:81
スキル:奇襲任務、剣殺し
○勇者の斧
○魔よけ

ルーナ
ボウナイト
Lv :8力 :15
HP :36魔力:3
攻撃:25技 :18
命中:102速さ:19
必殺:7幸運:10
回避:33守備:11
移動:8魔防:12
戦闘:88
スキル:負けん気、後手不敗、斧殺し、しぶとい心
○強者の弓、銀の剣
暗夜兵
パラディン
Lv :8力 :18
HP :41魔力:1
攻撃:33技 :19
命中:119速さ:19
必殺:7幸運:12
回避:34守備:18
移動:8魔防:19
戦闘:106
スキル:
○銀の槍
暗夜兵
ストラテジスト
Lv :8力 :0
HP :34魔力:21
攻撃:30技 :16
命中:105速さ:20
必殺:6幸運:13
回避:31守備:11
移動:8魔防:20
戦闘:101
スキル:
○フィンブル
暗夜兵
ソーサラー
Lv :7力 :0
HP :36魔力:24
攻撃:36技 :13
命中:112速さ:17
必殺:9幸運:5
回避:28守備:13
移動:6魔防:22
戦闘:94
スキル:
○ライナロック
暗夜兵
ソーサラー
Lv :7力 :0
HP :36魔力:24
攻撃:36技 :13
命中:112速さ:17
必殺:9幸運:5
回避:28守備:13
移動:6魔防:22
戦闘:94
スキル:
○ライナロック
暗夜兵
ドラゴンマスター
Lv :8力 :21
HP :40魔力:0
攻撃:37技 :23
命中:118速さ:18
必殺:9幸運:8
回避:31守備:23
移動:8魔防:9
戦闘:102
スキル:
○銀の斧
暗夜兵
レヴナントナイト
Lv :7力 :17
HP :37魔力:16
攻撃:28技 :16
命中:111速さ:13
必殺:6幸運:4
回避:21守備:16
移動:8魔防:17
戦闘:99
スキル:
○ライナロック
○銀の斧
エルフィ
ジェネラル
Lv :6力 :20
HP :42魔力:0
攻撃:29技 :16
命中:99速さ:10
必殺:6幸運:11
回避:20守備:19
移動:6魔防:9
戦闘:85
スキル:怪力、大盾
○勇者の槍
暗夜兵
ストラテジスト
Lv :8力 :0
HP :34魔力:21
攻撃:30技 :16
命中:105速さ:20
必殺:6幸運:13
回避:31守備:11
移動:8魔防:20
戦闘:101
スキル:
○フィンブル
暗夜兵
ボウナイト
Lv :8力 :15
HP :39魔力:0
攻撃:31技 :22
命中:123速さ:20
必殺:9幸運:10
回避:35守備:11
移動:8魔防:19
戦闘:97
スキル:
○銀の弓
暗夜兵
ドラゴンマスター
Lv :8力 :21
HP :40魔力:0
攻撃:37技 :23
命中:118速さ:18
必殺:9幸運:8
回避:31守備:23
移動:8魔防:9
戦闘:102
スキル:
○銀の斧
○夏祭
暗夜兵
レヴナントナイト
Lv :7力 :17
HP :37魔力:16
攻撃:28技 :16
命中:111速さ:13
必殺:6幸運:4
回避:21守備:16
移動:8魔防:17
戦闘:99
スキル:
○ライナロック
○銀の斧
ハロルド
ブレイブヒーロー
Lv :7力 :17
HP :38魔力:0
攻撃:26技 :21
命中:107速さ:17
必殺:8幸運:1
回避:26守備:10
移動:6魔防:1
戦闘:67
スキル:不運の塊、剣の達人
○勇者の剣
暗夜兵
ストラテジスト
Lv :8力 :0
HP :34魔力:21
攻撃:30技 :16
命中:105速さ:20
必殺:6幸運:13
回避:31守備:11
移動:8魔防:20
戦闘:101
スキル:
○フィンブル
○10000G
暗夜兵
パラディン
Lv :8力 :18
HP :41魔力:1
攻撃:32技 :19
命中:124速さ:19
必殺:7幸運:12
回避:34守備:18
移動:8魔防:19
戦闘:106
スキル:
○銀の剣
暗夜兵
ソーサラー
Lv :7力 :0
HP :36魔力:24
攻撃:36技 :13
命中:112速さ:17
必殺:9幸運:5
回避:28守備:13
移動:6魔防:22
戦闘:94
スキル:
○ライナロック
○術書
暗夜兵
ドラゴンマスター
Lv :8力 :21
HP :40魔力:0
攻撃:37技 :23
命中:118速さ:18
必殺:9幸運:8
回避:31守備:23
移動:8魔防:9
戦闘:102
スキル:
○銀の斧
暗夜兵
ダークナイト
Lv :7力 :18
HP :40魔力:17
攻撃:26技 :16
命中:104速さ:13
必殺:8幸運:11
回避:20守備:20
移動:8魔防:16
戦闘:111
スキル:
○フィンブル
○冬祭
暗夜兵
ストラテジスト
Lv :8力 :0
HP :34魔力:21
攻撃:30技 :16
命中:105速さ:20
必殺:6幸運:13
回避:31守備:11
移動:8魔防:20
戦闘:101
スキル:
○フィンブル
暗夜兵
ソーサラー
Lv :7力 :0
HP :36魔力:24
攻撃:33技 :13
命中:102速さ:17
必殺:9幸運:5
回避:23守備:13
移動:6魔防:22
戦闘:94
スキル:
○フィンブル
○マスタープルフ
暗夜兵
グレートナイト
Lv :7力 :22
HP :42魔力:0
攻撃:36技 :17
命中:119速さ:14
必殺:6幸運:8
回避:26守備:23
移動:7魔防:12
戦闘:96
スキル:
○銀の剣
竜脈の爆発範囲


敵ユニット情報

初期 ドラゴンマスターx5
レヴナントナイトx2
ストラテジストx4
ソーサラーx4
パラディンx2
ボウナイトx1
グレートナイトx1
ダークナイトx1

エルフィ(ジェネラル)
ハロルド(ブレイブヒーロー)
ルーナ(ドラゴンマスター)
ベルカ(ボウナイト)
増援 -
ボス カミラ(レヴナントナイト)
入手品 夏祭(Q-10:ドラゴンマスター)
10000G(D-16:ストラテジスト)
冬祭(D-23:ダークナイト)
真竜石(C-1:カミラ)

攻略情報

【勝利条件】 …敵全滅

偶数ターン終了時にカミラが竜脈を使用し、広範囲に10の爆発ダメージを与えてきます。
敵をおびき寄せる際に偶数ターンだと、プラス10ダメージ受けてしまうので計算を誤らないように注意。
横の通路にいればダメージは受けないので、うまくスペースを使うようにしましょう。
(T-7)にいるエルフィか、(P-12)にいるハロルドに主人公で話しかけることで中立(緑ユニット)にすることができ、
敵に攻撃をしてくれます。


情報提供、コメント
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コメント一覧
  • ルーナとベルカの兵種が、反対になってる気がします--abc2016/03/28 (月) 11:01:09
  • (ハード)毎ターン10ダメージがとにかく重い。羊神・未や果物ナイフ(入手手段が少ないが)が便利。
    中央の下半分が難所。先にパラディンとドラゴンマスターを釣って処理し魔殺し持ちで魔法を受けるが剣持ちダークナイトに注意。
    カミラはルーナ/ベルカを釣ればこっちに向かってくるが弓殺し持ち。幸い防御面は紙なので射程2の物理攻撃でだいたいOK。ルーナ/ベルカは物理壁→次ターン総攻撃で問題なし。
    --暗桜2015/07/26 (日) 17:47:20
  • 爆発で箱壊れた覚えが--匿名2015/07/25 (土) 17:25:10
  • ハード以上だと敵の火力が高すぎて、やわらかいハロルドがすぐ落とされる
    守ろうとすると難易度跳ね上がる
    --名無しさん2015/07/17 (金) 06:35:50
  • エルフィ,ハロルドを中立ユニットにした後
    敵ユニットの攻撃優先対象が 武器装備を外しているユニット
    より エルフィ,ハロルドになるもんだから 守りきれないんだけど 生きてるか 死んでるかでストーリー分岐等ってありますかー??
    ---2015/07/17 (金) 03:08:46
  • ハロルドの攻撃面が非常に強く、一緒に進軍すると、勝手にカミラを倒して神竜石を持ち逃げされたりもする。彼の近くで交戦するときは若干注意。--名無し2015/07/09 (木) 05:40:03
  • 防陣時も人数数えられてる気がする。
    防陣二つと単騎1人の通路Bと、単騎4人の通路Cだと通路Bに使われた(ハード)
    --名無し2015/07/06 (月) 16:34:15
  • ハード毎ターン広範囲で10ダメ
    優先度はキャラが多いほう優先で竜脈踏む行動(ダブル時は1キャラカウント)
    --名無し2015/07/02 (木) 23:40:06
  • エルフィだけでなくハロルドのどちらかにマイユニで話しかければ、両方中立になる--あ2015/06/30 (火) 16:26:27
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