白夜王国 第10章 忍びの里 | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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白夜王国 第10章 忍びの里

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フウマ兵
巫女
Lv :8力 :0
HP :21魔力:8
攻撃:-技 :10
命中:-速さ:10
必殺:-幸運:6
回避:18守備:5
移動:5魔防:10
戦闘:49
スキル:
○秋祭
○夏祭
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:12技 :14
命中:108速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:26守備:7
移動:5魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鉄の手裏剣
七難即滅
フウマ兵
呪い師
Lv :8力 :0
HP :20魔力:7
攻撃:16技 :10
命中:86速さ:12
必殺:3幸運:2
回避:14守備:4
移動:5魔防:7
戦闘:42
スキル:
○虎神・寅
フウマ兵
槍術士
Lv :9力 :9
HP :24魔力:0
攻撃:15技 :11
命中:99速さ:11
必殺:3幸運:5
回避:19守備:11
移動:-魔防:7
戦闘:54
スキル:
○鉄の薙刀
フウマ兵
上忍
Lv :2力 :10
HP :36魔力:1
攻撃:17技 :13
命中:98速さ:16
必殺:11幸運:8
回避:33守備:10
移動:-魔防:10
戦闘:68
スキル:
○逆手裏剣
○小太刀
フウマ兵
巫女
Lv :8力 :0
HP :21魔力:8
攻撃:-技 :10
命中:-速さ:10
必殺:-幸運:6
回避:18守備:5
移動:-魔防:10
戦闘:49
スキル:
○春祭
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:12技 :14
命中:108速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:26守備:7
移動:-魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鉄の手裏剣
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:12技 :14
命中:108速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:26守備:7
移動:5魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鉄の手裏剣
フウマ兵
槍術士
Lv :9力 :9
HP :24魔力:0
攻撃:15技 :11
命中:99速さ:11
必殺:3幸運:5
回避:19守備:11
移動:-魔防:7
戦闘:54
スキル:
○鉄の薙刀
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:12技 :14
命中:108速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:26守備:7
移動:-魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鉄の手裏剣
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:12技 :14
命中:108速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:26守備:7
移動:5魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鉄の手裏剣
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:16技 :14
命中:103速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:21守備:7
移動:5魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鋼の手裏剣
フウマ兵
呪い師
Lv :8力 :0
HP :20魔力:7
攻撃:10技 :11
命中:102速さ:11
必殺:0幸運:2
回避:17守備:4
移動:5魔防:7
戦闘:42
スキル:
○鼠神・子
フウマ兵
弓使い
Lv :9力 :8
HP :24魔力:0
攻撃:17技 :12
命中:90速さ:10
必殺:4幸運:5
回避:17守備:9
移動:5魔防:6
戦闘:50
スキル:
○鉄の和弓
フウマ兵
呪い師
Lv :8力 :0
HP :20魔力:7
攻撃:10技 :11
命中:102速さ:11
必殺:0幸運:2
回避:17守備:4
移動:5魔防:7
戦闘:42
スキル:
○鼠神・子
フウマ兵
忍
Lv :9力 :8
HP :22魔力:0
攻撃:16技 :14
命中:103速さ:16
必殺:5幸運:4
回避:21守備:7
移動:5魔防:8
戦闘:57
スキル:
○鋼の手裏剣
フウマ兵
呪い師
Lv :8力 :0
HP :20魔力:7
攻撃:16技 :10
命中:86速さ:12
必殺:3幸運:2
回避:14守備:4
移動:5魔防:7
戦闘:42
スキル:
○虎神・寅
竜脈後の地形




敵ユニット情報

初期 忍x7
呪い師x4
弓使いx1
槍術士x2
巫女x2
ボス コタロウ(上忍)
入手品 夏祭(Y-1:巫女)
春祭(R-6:巫女)
小太刀(X-5:コタロウ)
七難即滅(V-2)
仲間(会話) タクミ
仲間(クリア後) カゲロウ

攻略情報

【勝利条件】 … 敵全滅
2ターン目にタクミが現れます。アクアで会話して仲間に入れましょう。
マップを移動すると、一部が竹槍となり、ターンごとに最大HPの10%ダメージを受けます。
竜脈で出現させることができる場所以外にも、侵入すると竹槍に変化する場所もあります。

右上の宝箱は、鍵を使うなら飛行ユニットで簡単に取ることができますが、
忍を使って取る場合は巫女を1体倒さずに残しておき、敵将を倒して宝箱を取ったあとに仕留めましょう。


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コメント一覧
  • 天馬武者と忍を防陣させれば鍵なしでも先に宝箱を開けられますよ--湖歌2015/08/23 (日) 17:20:13
  • >修正しました。ありがとうございます--管理人2015/08/06 (木) 08:46:05
  • Y-1は、移動5でした--ガム2015/08/04 (火) 09:41:13
  • G-7とG-9の忍が、移動ー(0)でした。--ガム2015/08/04 (火) 09:38:34
  • カジュアルモードではタクミを倒してしまっても後で仲間になります。クラシックモードは未確認。--アクア2015/07/17 (金) 23:44:33
  • コタロウは、サイゾウで挑んだ時と倒した時に固有の会話が発生しました。(父の敵討ち)--しがない村人2015/06/27 (土) 17:54:12
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