透魔王国 第8章 裏切りの汚名 | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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透魔王国 第8章 裏切りの汚名

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ユキムラ
絡繰師
Lv :1力 :15
HP :36魔力:6
攻撃:24技 :16
命中:116速さ:14
必殺:6幸運:14
回避:23守備:10
移動:-魔防:11
戦闘:86
スキル:軍略伝授、人形崩し
よく効く薬、常備薬
○鋼の暗器
○鉄の和弓
サイゾウ
忍
Lv :7力 :10
HP :23魔力:3
攻撃:15技 :14
命中:110速さ:13
必殺:5幸運:9
回避:24守備:8
移動:5魔防:7
戦闘:64
スキル:爆炎使い、鍵開け
○鉄の手裏剣
オロチ
呪い師
Lv :5力 :0
HP :20魔力:11
攻撃:15技 :12
命中:111速さ:7
必殺:0幸運:6
回避:13守備:5
移動:5魔防:10
戦闘:51
スキル:白夜の捕縛術、魔力+2
○鼠神・子
白夜兵
忍
Lv :6力 :4
HP :19魔力:0
攻撃:8技 :11
命中:102速さ:13
必殺:3幸運:2
回避:20守備:5
移動:5魔防:6
戦闘:41
スキル:
○鉄の手裏剣
白夜兵
弓使い
Lv :7力 :8
HP :21魔力:0
攻撃:17技 :10
命中:87速さ:8
必殺:3幸運:4
回避:14守備:7
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の和弓
白夜兵
鬼人
Lv :7力 :10
HP :23魔力:1
攻撃:16技 :4
命中:81速さ:7
必殺:5幸運:1
回避:11守備:10
移動:5魔防:3
戦闘:36
スキル:
○鉄の金棒
白夜兵
侍
Lv :7力 :7
HP :21魔力:0
攻撃:13技 :8
命中:104速さ:13
必殺:2幸運:5
回避:22守備:4
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の刀
白夜兵
弓使い
Lv :7力 :8
HP :21魔力:0
攻撃:17技 :10
命中:87速さ:8
必殺:3幸運:4
回避:14守備:7
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の和弓
○宝の鍵
ドラゴンキラー
キラーランス
白夜兵
巫女
Lv :6力 :0
HP :25魔力:10
攻撃:-技 :7
命中:-速さ:12
必殺:-幸運:6
回避:21守備:7
移動:5魔防:10
戦闘:52
スキル:
○夏祭り
白夜兵
忍
Lv :6力 :4
HP :19魔力:0
攻撃:8技 :11
命中:102速さ:13
必殺:3幸運:2
回避:20守備:5
移動:5魔防:6
戦闘:41
スキル:
○鉄の手裏剣
白夜兵
忍
Lv :6力 :4
HP :19魔力:0
攻撃:8技 :11
命中:102速さ:13
必殺:3幸運:2
回避:20守備:5
移動:5魔防:6
戦闘:41
スキル:
○鉄の手裏剣
白夜兵
弓使い
Lv :7力 :8
HP :21魔力:0
攻撃:17技 :10
命中:87速さ:8
必殺:3幸運:4
回避:14守備:7
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の和弓
○宝の鍵
白夜兵
侍
Lv :7力 :7
HP :21魔力:0
攻撃:13技 :8
命中:104速さ:13
必殺:2幸運:5
回避:22守備:4
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の刀
白夜兵
侍
Lv :7力 :7
HP :21魔力:0
攻撃:13技 :8
命中:104速さ:13
必殺:2幸運:5
回避:22守備:4
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の刀
白夜兵
鬼人
Lv :7力 :10
HP :23魔力:1
攻撃:16技 :4
命中:81速さ:7
必殺:5幸運:1
回避:11守備:10
移動:5魔防:3
戦闘:36
スキル:
○鉄の金棒
白夜兵
槍術士
Lv :6力 :9
HP :21魔力:0
攻撃:15技 :9
命中:95速さ:8
必殺:2幸運:3
回避:13守備:8
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の薙刀
白夜兵
天馬武者
Lv :7力 :6
HP :20魔力:0
攻撃:12技 :8
命中:95速さ:10
必殺:2幸運:6
回避:18守備:6
移動:7魔防:10
戦闘:45
スキル:
○鉄の薙刀
白夜兵
槍術士
Lv :6力 :9
HP :21魔力:0
攻撃:15技 :9
命中:95速さ:8
必殺:2幸運:3
回避:13守備:8
移動:5魔防:5
戦闘:42
スキル:
○鉄の薙刀
白夜兵
天馬武者
Lv :7力 :6
HP :20魔力:0
攻撃:12技 :8
命中:95速さ:10
必殺:2幸運:6
回避:18守備:6
移動:7魔防:10
戦闘:45
スキル:
○鉄の薙刀

敵ユニット情報

初期 忍x3
侍x3
弓使いx3
鬼人x2
槍術士x2
天馬武者x2
巫女x1

サイゾウ(忍)
オロチ(呪い師)
ボス ユキムラ(絡繰師)
増援 【7ターン】 忍(M-20)
入手品 宝の鍵(L-13:弓使い)
宝の鍵(U-11:弓使い)
キラーランス(K-12:宝箱)
ドラゴンキラー(V-11:宝箱)
鋼の暗器(M-3:ユキムラ)
仲間(クリア後) サクラ、カザハナ、ツバキ、スズカゼ

攻略情報

【勝利条件】 … 敵将撃破

初期位置のすぐ上にいる鬼人は範囲内に入らないと攻めてこないので、
右の天馬武者、左の槍術士の順に倒し、増援の忍を倒す。
そのあとは増援もないのでボス前までゆっくり進めば難なくクリア。
オロチとサイゾウは範囲に入ると同時に動きますが、たいして強くないです。
(I-9)の竜脈を使用して回復エリアを出現させ、フェリシアと主人公の攻陣で下から攻撃するのもあり。



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コメント一覧
  • >すいません。修正致しました。--管理人2015/09/27 (日) 10:50:28
  • I-15とR-15の竜脈は確認できませんでした--カムイ2015/09/16 (水) 15:02:28
  • (今更だけれど)増援の忍は鍵開け持ちで宝箱のアイテム回収を最優先に行動(行き道が封鎖されている時のみ攻撃を仕掛ける)。
    宝の鍵はこのマップで必要数手に入るので「敵に開けさせて倒さないと足りない」ということはない。
    --暗桜2015/08/13 (木) 01:13:03
  • 増援の忍、出てきて1ターン後にすぐ逃げたんだが、なんだったんだ。。。--(・ω・`)2015/07/10 (金) 23:31:37
  • いえいえ^ ^
    おそらく暗夜、白夜どちらかで仲間になったキャラは
    仲間になるかと思われます。
    --言ノ葉2015/07/10 (金) 16:57:04
  • ありがとうございます^ ^--あ2015/07/10 (金) 15:42:46
  • あs>後々仲間になります。--言ノ葉2015/07/10 (金) 15:18:04
  • サイゾウは仲間になりそうにないですか?--あ2015/07/09 (木) 19:34:52
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