透魔王国 第9章 流浪 | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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透魔王国 第9章 流浪

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10000G
フウガ
兵法者
Lv 2力 14
HP 35魔力0
攻撃22技 14
命中116速さ11
必殺5幸運10
回避21守備8
移動-魔防4
戦闘61
スキル:風の血、力封じ
待ち伏せ、清流の一撃
○鉄の刀
○鉄の薙刀
○鉄の金棒
パラレルプルフ
部族兵
巫女
Lv 8力 0
HP 20魔力7
攻撃-技 8
命中-速さ9
必殺-幸運6
回避16守備4
移動-魔防9
戦闘43
スキル:
夏祭
部族兵
弓使い
Lv 7力 8
HP 21魔力0
攻撃17技 10
命中87速さ8
必殺3幸運4
回避14守備7
移動5魔防5
戦闘42
スキル:
○鉄の和弓
部族兵
Lv 8力 7
HP 22魔力0
攻撃13技 9
命中106速さ14
必殺2幸運5
回避23守備4
移動5魔防5
戦闘44
スキル:
○鉄の刀
部族兵
Lv 8力 7
HP 22魔力0
攻撃13技 9
命中106速さ14
必殺2幸運5
回避23守備4
移動5魔防5
戦闘44
スキル:
○鉄の刀
部族兵
Lv 8力 7
HP 22魔力0
攻撃13技 9
命中106速さ14
必殺2幸運5
回避23守備4
移動5魔防5
戦闘44
スキル:
○鉄の刀
ツクヨミ
呪い師
Lv 9力 2
HP 22魔力11
攻撃14技 10
命中105速さ13
必殺0幸運11
回避25守備5
移動5魔防7
戦闘59
スキル:尊大、魔力+2
○鼠神・子
部族兵
槍術士
Lv 7力 9
HP 21魔力0
攻撃15技 9
命中95速さ9
必殺2幸運4
回避15守備9
移動5魔防5
戦闘45
スキル:
○鉄の薙刀
傷薬
部族兵
槍術士
Lv 7力 9
HP 21魔力0
攻撃15技 9
命中95速さ9
必殺2幸運4
回避15守備9
移動5魔防5
戦闘45
スキル:
○鉄の薙刀
部族兵
Lv 8力 7
HP 22魔力0
攻撃13技 9
命中106速さ14
必殺2幸運5
回避23守備4
移動5魔防5
戦闘44
スキル:
○鉄の刀
部族兵
鬼人
Lv 8力 10
HP 24魔力1
攻撃16技 4
命中81速さ7
必殺5幸運1
回避11守備10
移動5魔防3
戦闘36
スキル:
○鉄の金棒
リブロー
部族兵
鬼人
Lv 8力 10
HP 24魔力1
攻撃16技 4
命中81速さ7
必殺5幸運1
回避11守備10
移動5魔防3
戦闘36
スキル:
○鉄の金棒
宝の鍵
部族兵
弓使い
Lv 7力 8
HP 21魔力0
攻撃17技 10
命中87速さ8
必殺3幸運4
回避14守備7
移動5魔防5
戦闘42
スキル:
○鉄の和弓
部族兵
呪い師
Lv 7力 0
HP 26魔力14
攻撃20技 8
命中93速さ11
必殺2幸運2
回避17守備4
移動5魔防10
戦闘49
スキル:
○牛神・丑
傷薬
部族兵
Lv 7力 5
HP 20魔力0
攻撃9技 12
命中104速さ14
必殺4幸運3
回避22守備5
移動5魔防6
戦闘45
スキル:
○鉄の手裏剣
部族兵
弓使い
Lv 7力 8
HP 21魔力0
攻撃17技 10
命中87速さ8
必殺3幸運4
回避14守備7
移動5魔防5
戦闘42
スキル:
○鉄の和弓
宝の鍵
逆刀
部族兵
槍術士
Lv 7力 9
HP 21魔力0
攻撃15技 9
命中95速さ9
必殺2幸運4
回避15守備9
移動5魔防5
戦闘45
スキル:
○鉄の薙刀
部族兵
槍術士
Lv 7力 9
HP 21魔力0
攻撃15技 9
命中95速さ9
必殺2幸運4
回避15守備9
移動5魔防5
戦闘45
スキル:
○鉄の薙刀
部族兵
Lv 7力 5
HP 20魔力0
攻撃9技 12
命中104速さ14
必殺4幸運3
回避22守備5
移動5魔防6
戦闘45
スキル:
○鉄の手裏剣
部族兵
鬼人
Lv 8力 10
HP 24魔力1
攻撃16技 4
命中81速さ7
必殺5幸運1
回避11守備10
移動5魔防3
戦闘36
スキル:
○鉄の金棒
部族兵
Lv 7力 5
HP 20魔力0
攻撃9技 12
命中104速さ14
必殺4幸運3
回避22守備5
移動5魔防6
戦闘45
スキル:
○鉄の手裏剣
部族兵
鬼人
Lv 8力 10
HP 24魔力1
攻撃16技 4
命中81速さ7
必殺5幸運1
回避11守備10
移動5魔防3
戦闘36
スキル:
○鉄の金棒
部族兵
鬼人
Lv 8力 10
HP 24魔力1
攻撃16技 4
命中81速さ7
必殺5幸運1
回避11守備10
移動5魔防3
戦闘36
スキル:
○鉄の金棒
部族兵
Lv 7力 5
HP 20魔力0
攻撃9技 12
命中104速さ14
必殺4幸運3
回避22守備5
移動5魔防6
戦闘45
スキル:
○鉄の手裏剣
部族兵
Lv 7力 5
HP 20魔力0
攻撃9技 12
命中104速さ14
必殺4幸運3
回避22守備5
移動5魔防6
戦闘45
スキル:
○鉄の手裏剣
部族兵
槍術士
Lv 7力 9
HP 21魔力0
攻撃15技 9
命中95速さ9
必殺2幸運4
回避15守備9
移動5魔防5
戦闘45
スキル:
○鉄の薙刀

敵ユニット情報

初期 鬼人x5
忍x5
侍x4
槍術士x5
呪い師x1
弓使いx3
巫女x1

ツクヨミ(呪い師)
増援 【6ターン】 鬼人x1(U-7)
【9ターン】 侍x1(C-4)、弓使いx1(C-6)
【12ターン】 侍x1(U-7)
【14ターン】 弓使いx1(U-7)
【16ターン】 忍x3(E-23、O-23、Y-11)
【21ターン】 鬼人x1(U-7)

増援数x9
ボス フウガ(兵法者)
入手品 宝の鍵(I-11:鬼人)
宝の鍵(X-15:弓使い)
傷薬(C-7:槍術士)
傷薬(C-15:呪い師)
鉄の金棒(E-21:鬼人)
逆刀(B-16:宝箱)
10000G(A-3:宝箱)
リブロー(Y-10:宝箱)
パラレルプルフ(U-3:フウガ)
仲間(章開始時) リンカ
仲間(クリア後) ツクヨミ

攻略情報

【勝利条件】 … 制圧

3ターン毎に風が発生し、敵軍ターン終了時に風の範囲内にいる自軍ユニットは風によって5マス移動します。
白い風が北向き、赤い風が南向きに飛ばされる風です。
5マス先に足場がなかった場合は、さらにその先にある足場まで移動します。
竜脈を使用すると、敵味方全員が5マス移動し、そのターンは風がやみます。
風は出現するたびに風向きが変わるため、風があるターンは5マス先の状況を意識しながら行動しなければなりません。
何も考えずに行動すると風によって敵集の中に飛ばされてしまうこともあります。
逆に竜脈を利用すると、味方陣の中に敵を引き込むことも可能です。

守備力の高い主人公で通路を塞ぎ、
スズカゼなどの間接攻撃で経験値稼ぎをしながら進むと良いでしょう。


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