第13章 反乱鎮圧 | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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第13章 反乱鎮圧

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シュヴァリエ兵
呪い師
Lv 17力 0
HP 23魔力12
攻撃17技 11
命中93速さ12
必殺3幸運3
回避19守備6
移動5魔防8
戦闘52
スキル:
○牛神・丑
シュヴァリエ兵
呪い師
Lv 17力 0
HP 23魔力12
攻撃17技 11
命中93速さ12
必殺3幸運3
回避19守備6
移動5魔防8
戦闘52
スキル:
○牛神・丑
シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃23技 11
命中100速さ5
必殺3幸運7
回避11守備15
移動4魔防3
戦闘57
スキル:
○鉄の槍
シュヴァリエ兵
呪い師
Lv 17力 0
HP 23魔力12
攻撃17技 11
命中93速さ12
必殺3幸運3
回避19守備6
移動5魔防8
戦闘52
スキル:
○牛神・丑
シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃23技 11
命中100速さ5
必殺3幸運7
回避11守備15
移動4魔防83/td>
戦闘57
スキル:
○鉄の槍
シュヴァリエ兵
呪い師
Lv 17力 0
HP 23魔力12
攻撃17技 11
命中93速さ12
必殺3幸運3
回避19守備6
移動5魔防8
戦闘52
スキル:
○牛神・丑
シュヴァリエ兵
呪い師
Lv 17力 0
HP 23魔力12
攻撃21技 11
命中88速さ12
必殺3幸運3
回避16守備6
移動5魔防8
戦闘52
スキル:
○虎神・寅
シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃27技 11
命中95速さ5
必殺3幸運7
回避6守備15
移動4魔防83/td>
戦闘57
スキル:
○鋼の槍
シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃22技 11
命中95速さ5
必殺0幸運7
回避11守備15
移動4魔防83/td>
戦闘57
スキル:
○手槍
オロチ
陰陽師
Lv 1力 1
HP 27魔力17
攻撃25技 17
命中101速さ11
必殺11幸運11
回避22守備9
移動6魔防17
戦闘83
スキル:
○逆神・丑寅
タクミ
弓聖
Lv 1力 14
HP 33魔力0
攻撃29技 20
命中123速さ15
必殺18幸運16
回避40守備12
移動6魔防7
戦闘84
スキル:
○風神弓
シュヴァリエ兵
ソシアルナイト
Lv 14力 14
HP 26魔力0
攻撃24技 12
命中108速さ10
必殺4幸運7
回避18守備11
移動7魔防8
戦闘62
スキル:
○ビーストキラー
ユウギリ
金鵄武者
Lv 1力 15
HP 30魔力4
攻撃28技 16
命中96速さ19
必殺6幸運15
回避31守備9
移動8魔防14
戦闘92
スキル:
○銀の和弓
シュヴァリエ兵
ソシアルナイト
Lv 14力 14
HP 26魔力0
攻撃21技 12
命中101速さ10
必殺4幸運7
回避18守備11
移動7魔防8
戦闘62
スキル:
○鉄の槍
シュヴァリエ兵
ソシアルナイト
Lv 14力 14
HP 26魔力0
攻撃24技 12
命中108速さ10
必殺4幸運7
回避18守備11
移動7魔防8
戦闘62
スキル:
○ビーストキラー
シュヴァリエ兵
ドラゴンナイト
Lv 14力 13
HP 26魔力0
攻撃25技 13
命中92速さ9
必殺4幸運5
回避11守備14
移動7魔防1
戦闘55
スキル:
○鋼の斧
シュヴァリエ兵
ドラゴンナイト
Lv 14力 13
HP 26魔力0
攻撃25技 13
命中92速さ9
必殺4幸運5
回避11守備14
移動7魔防1
戦闘55
スキル:
○鋼の斧
クリムゾン
ドラゴンマスター
Lv 1力 18
HP 34魔力3
攻撃30技 15
命中98速さ14
必殺5幸運12
回避22守備18
移動8魔防4
戦闘84
スキル:
○鋼の斧
シュヴァリエ兵
ドラゴンナイト
Lv 14力 15
HP 26魔力0
攻撃23技 13
命中92速さ9
必殺4幸運5
回避16守備18
移動7魔防1
戦闘61
スキル:
○鉄の斧

シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃23技 11
命中100速さ5
必殺3幸運7
回避11守備15
移動4魔防3
戦闘57
スキル:
○鉄の槍
シュヴァリエ兵
ドラゴンナイト
Lv 14力 15
HP 26魔力0
攻撃23技 13
命中92速さ9
必殺4幸運5
回避16守備18
移動7魔防1
戦闘61
スキル:
○鉄の斧

シュヴァリエ兵
アーマーナイト
Lv 14力 16
HP 29魔力0
攻撃23技 11
命中100速さ5
必殺3幸運7
回避11守備15
移動4魔防3
戦闘57
スキル:
○鉄の槍

敵ユニット情報

初期 呪い師x5
アーマーナイトx6
ソシアルナイトx3
ドラゴンナイトx4

オロチ(陰陽師)
タクミ(弓聖)
ユウギリ(金鵄武者)
増援 【5ターン】
シーフ(A-19)

【ボスに近づく】
ソシアルナイトx2(O-18、O-19)
ドラゴンナイトx2(A-4、B-4)
ボス クリムゾン(ドラゴンマスター)
入手品 5000G(I-11:村)
マスタープルフ(P-13:村)
術書(L-16:村)
聖なる槍(R-18:村)
仲間(3ターン開始時) ブノワ、シャーロッテ

攻略情報

【勝利条件】 … 敵全滅

前半は左右の敵を倒誘って倒し、左から来る呪い師軍と、
下から来るドラゴンナイトとアーマーナイトの防陣組みを迎え撃ちます。

3ターン目にブノワ、シャーロッテがやってくるので、すぐに防陣して底上げしておきましょう。
右側の橋の下にいるタクミとアーマーナイト2体は範囲に入らなければ近づいてきません。

5ターン目にシーフが出現し村を襲いに行きますが、最初の村まで6ターンの猶予があるので焦る必要はありません。
右側のタクミとアーマーナイトをおびき寄せて倒し、次にユウギリとソシアルナイトをおびき寄せて倒します。
ここではソシアルナイトがビーストキラーを所持しているので、アーマーナイトでおびき寄せましょう。
ユウギリは強敵なので、ゼロなどの弓で攻撃すると楽に倒せます。
ここまでくればあとは消化試合。


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コメント一覧
  • タクミは最後に回したほうがいいと思う。
    左回りでぐるって回る感じで。
    --うまる~ん2015/08/29 (土) 02:35:05
  • 暗夜で最初の鬼門
    タクミが絶対ころすまんでまず壁を殺される
    そっから壁がなくなりドラゴンナイトにぼこされる
    --僕がヤル2015/08/12 (水) 23:07:34
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