ファイアーエムブレム 覚醒 攻略の虎 | 外伝17 / 攻略チャート(ルナティック)

基本情報

攻略チャート

ユニット

データベース

その他

追加1 異界の魔符

追加2 神軍師への道

外伝17 悠久の思い

敵ユニット、宝箱にカーソルを合わせると詳細が表示されます
※敵のスキルは章に入る度にランダムで変わります

チキ
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :24
HP :55魔力:16
攻撃:38技 :32
命中:149速さ:34
必殺:16幸運:32
回避:67守備:15
移動 :8魔防:27
戦闘:180
スキル:速さ+2、命中+10
○スレンドスピア
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :34
HP :63魔力:0
攻撃:54技 :23
命中:130速さ:22
必殺:11幸運:22
回避:44守備:25
移動 :8魔防:9
戦闘:135
スキル:力+2、命中+10、疾駆
○銀の斧
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :24
HP :55魔力:16
攻撃:43技 :32
命中:154速さ:34
必殺:16幸運:32
回避:67守備:15
移動 :8魔防:27
戦闘:180
スキル:速さ+2、命中+10、リフレッシュ
○銀の槍
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :32
HP :63魔力:0
攻撃:51技 :23
命中:135速さ:22
必殺:11幸運:22
回避:44守備:25
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10、ホットスタート
○銀の槍
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :24
HP :55魔力:16
攻撃:43技 :32
命中:154速さ:34
必殺:16幸運:32
回避:64守備:15
移動 :8魔防:27
戦闘:178
スキル:命中+10、リフレッシュ
○銀の槍
屍兵
ファルコンナイト
Lv :5力 :32
HP :63魔力:0
攻撃:46技 :23
命中:130速さ:22
必殺:11幸運:22
回避:44守備:25
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10、ホットスタート
○スレンドスピア
屍兵
グリフォンナイト
Lv :5力 :27
HP :61魔力:0
攻撃:47技 :28
命中:138速さ:27
必殺:14幸運:23
回避:52守備:19
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10、疾駆
○銀の斧
屍兵
グリフォンナイト
Lv :5力 :27
HP :61魔力:0
攻撃:42技 :28
命中:138速さ:27
必殺:14幸運:23
回避:52守備:19
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10
○トマホーク
屍兵将
グリフォンナイト
Lv :12力 :30
HP :67魔力:0
攻撃:45技 :31
命中:139速さ:30
必殺:15幸運:25
回避:57守備:22
移動 :8魔防:11
戦闘:149
スキル:命中+10、疾駆、槍殺し
○トマホーク
○ハマーン
屍兵
グリフォンナイト
Lv :5力 :27
HP :61魔力:0
攻撃:47技 :28
命中:138速さ:27
必殺:14幸運:23
回避:52守備:19
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10、疾駆、槍殺し
○トマホーク
屍兵
グリフォンナイト
Lv :5力 :27
HP :61魔力:0
攻撃:47技 :28
命中:138速さ:27
必殺:14幸運:23
回避:52守備:19
移動 :8魔防:9
戦闘:133
スキル:命中+10
○銀の斧
ユニット情報
初期

ファルコンナイトx1、ドラゴンマスターx1、グリフォンナイトx4

増援

【左1回目】:グリフォンナイトx2
【右1回目】:ファルコンナイト、ダークペガサス
【下1回目】:ドラゴンマスターx4

 

【左2回目】:ドラゴンマスターx3
【右2回目】:グリフォンナイトx3
【下2回目】:ファルコンナイトx2、ダークペガサスx2

【左3回目】:ファルコンナイトx2、ダークペガサスx2
【右3回目】:ドラゴンマスターx4
【下3回目】:グリフォンナイトx4

【左4回目】:ドラゴンマスターx2、ファルコンナイトx1、ダークペガサスx2
【右4回目】:ドラゴンマスターx3、ファルコンナイトx1、ダークペガサスx1
【下4回目】:ドラゴンマスターx2、グリフォンナイトx2

ボス 屍兵将:グリフォンナイト
仲間 チキ(章終了後)
勝利条件 / ワンポイント
  • 【勝利条件】…敵全滅
    次々に現われる敵軍から無防備なチキを守らなければならない。
    チキを囲むようにユニットを配置(チキの周り1マスは空ける)、7人で囲めるのであとはダブルや応援で能力を上げておき、敵ターンの返り討ちでどんどん倒していこう。
    全員に回復を持たせ、自分のターン時は隣接した敵キャラのみ攻撃する。
    回復役を入れる場合はチキの上に配置し、リブローやリザーブで行うと良い。

情報提供、コメント
名前
コメント
コメント一覧
  • ここはチキ囲んで守らないほうが効率いいらしいね--u--2014/04/24 (木) 19:49:51
  • あきらめるな!がんばれ!--ファイアーエムブレム2013/07/01 (月) 20:00:24
  • ヤバイ!クロムの戦闘力がスズメの涙程度しかない!!--し2013/04/22 (月) 01:35:59
  • 強いキャラが少ない場合、1ターン目にチキをレスキューで1ます上に動かせば囲むのが五人でよくなります。--グリゴン2013/01/19 (土) 20:22:58
  • !!!
    ルナ+はすり抜け持ちいるじゃねーか!!!
    --キチゲ2012/11/15 (木) 01:19:08
  • 何故?チキなのだろう?--あいうえお!!2012/09/01 (土) 20:05:03
  • 色々試しましたが、チキから自軍に攻撃を向けさせるトリガーがわからない。もしかすると敵ユニット毎に違うのか? --FEファン2012/06/27 (水) 01:16:49
  • チキを囲んでしまえば攻撃は真ん中のユニットに集中する(3人で前を守ればその真ん中のユニットに)のでそこに強いやつを配置すればOK。--なし2012/05/30 (水) 23:05:39
スポンサーリンク