ファイアーエムブレム 覚醒 攻略の虎 | 第19章 / 攻略チャート(ルナティック)

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ユニット

データベース

その他

追加1 異界の魔符

追加2 神軍師への道

第19章 覇王ヴァルハルト

敵ユニット、宝箱にカーソルを合わせると詳細が表示されます
※敵のスキルは章に入る度にランダムで変わります

ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃49技 25
命中134速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10、屋内戦闘
○スレンドスピア
ヴァルハルト
オーバーロード
Lv 25力 43
HP 80魔力20
攻撃58技 38
命中158速さ37
必殺24幸運33
回避72守備38
移動 8魔防29
戦闘238
スキル:王の器、先の先、大盾
聖盾、覇王
太陽
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃50技 25
命中129速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10、屋内戦闘
○トマホーク
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 34
HP 66魔力0
攻撃53技 25
命中139速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘143
スキル:命中+10、ホットスタート
○銀の槍
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 36
HP 66魔力0
攻撃56技 25
命中134速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘145
スキル:力+2、命中+10、ホットスタート
○銀の斧
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、屋外戦闘、聖盾
○銀の剣
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃49技 26
命中141速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、屋外戦闘、聖盾
○銀の槍
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 34
HP 66魔力0
攻撃54技 25
命中134速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘143
スキル:命中+10
○銀の斧
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 34
HP 66魔力0
攻撃54技 25
命中134速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘143
スキル:命中+10、ホットスタート、槍殺し
○銀の斧
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 34
HP 66魔力0
攻撃53技 25
命中139速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘143
スキル:命中+10、疾駆
○銀の槍
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃42技 23
命中133速さ20
必殺11幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10
○ボルガノン
ヴァルム兵
ドラゴンマスター
Lv 8力 34
HP 66魔力0
攻撃53技 25
命中139速さ24
必殺12幸運23
回避47守備27
移動 8魔防10
戦闘143
スキル:命中+10、ホットスタート
○銀の槍
銀の槍
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 6力 24
HP 64魔力0
攻撃43技 28
命中141速さ27
必殺14幸運19
回避50守備15
移動 8魔防8
戦闘121
スキル:命中+10、後の先、槍殺し
○銀の弓
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃49技 26
命中141速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、聖盾
○銀の槍
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10
○銀の剣
銀の剣
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 6力 24
HP 64魔力0
攻撃43技 28
命中141速さ27
必殺14幸運19
回避50守備15
移動 8魔防8
戦闘121
スキル:命中+10、後の先
○銀の弓
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃49技 26
命中141速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、屋外戦闘
○銀の槍
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 6力 24
HP 64魔力0
攻撃43技 28
命中141速さ27
必殺14幸運19
回避50守備15
移動 8魔防8
戦闘121
スキル:命中+10、槍殺し
○銀の弓
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃52技 21
命中128速さ19
必殺10幸運23
回避40守備29
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:命中+10、屋外戦闘
○銀の斧
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 6力 24
HP 64魔力0
攻撃43技 28
命中141速さ27
必殺14幸運19
回避50守備15
移動 8魔防8
戦闘121
スキル:命中+10、後の先
○銀の弓
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、聖盾
○銀の剣
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃44技 23
命中123速さ20
必殺21幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10、赤の呪い
○トロン
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃40技 23
命中143速さ20
必殺11幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10、スロースタート、集中
○レクスカリバー
ギガウインド
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃52技 21
命中128速さ19
必殺10幸運23
回避40守備29
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:命中+10、屋外戦闘
○銀の斧
銀の斧
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃51技 21
命中133速さ19
必殺10幸運23
回避40守備29
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:命中+10、屋外戦闘、屋内戦闘
○銀の槍
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 6力 24
HP 64魔力0
攻撃43技 28
命中144速さ27
必殺15幸運19
回避50守備15
移動 8魔防8
戦闘123
スキル:技+2、命中+10
○銀の弓
銀の弓
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃52技 21
命中128速さ19
必殺10幸運23
回避40守備31
移動 7魔防7
戦闘133
スキル:守備+2、命中+10
○銀の斧
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10
○銀の剣
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10
○銀の剣
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃52技 21
命中128速さ19
必殺10幸運23
回避40守備31
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:守備+2、命中+10、月光
○銀の剣
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃42技 23
命中133速さ20
必殺11幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10、呪い
○ボルガノン
特効薬
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃51技 21
命中133速さ19
必殺10幸運23
回避40守備29
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:命中+10、屋内戦闘、月光
○銀の槍
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃44技 23
命中123速さ20
必殺21幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10、呪い
○トロン
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃49技 26
命中141速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、聖盾
○銀の槍
ヴァルム兵
ダークナイト
Lv 6力 21
HP 67魔力24
攻撃40技 23
命中143速さ20
必殺11幸運17
回避38守備22
移動 8魔防18
戦闘145
スキル:命中+10、スロースタート
○レクスカリバー
ヴァルム兵
グレートナイト
Lv 8力 32
HP 70魔力0
攻撃52技 21
命中128速さ19
必殺10幸運23
回避40守備29
移動 7魔防7
戦闘131
スキル:命中+10、屋外戦闘
○銀の斧
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃44技 26
命中136速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、聖盾
○スレンドスピア
ヴァルム兵
パラディン
Lv 8力 30
HP 66魔力1
攻撃48技 26
命中146速さ27
必殺13幸運25
回避53守備24
移動 8魔防18
戦闘151
スキル:命中+10、屋外戦闘
○銀の剣
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃55技 25
命中134速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10、屋内戦闘
○銀の斧
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃54技 25
命中139速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10、大盾
○銀の槍
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃55技 25
命中134速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10
○銀の斧
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃54技 25
命中139速さ16
必殺12幸運23
回避35守備30
移動 5魔防13
戦闘142
スキル:命中+10
○銀の槍
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃50技 25
命中129速さ16
必殺12幸運23
回避35守備32
移動 5魔防13
戦闘144
スキル:守備+2、命中+10
○トマホーク
ヴァルム兵
ジェネラル
Lv 8力 35
HP 74魔力0
攻撃49技 25
命中134速さ16
必殺12幸運23
回避35守備32
移動 5魔防13
戦闘144
○スレンドスピア
ユニット情報
初期 ドラゴンマスターx6、ジェネラルx8、ボウナイトx5
パラディンx11、ダークナイトx6、グレートナイトx7
増援 【砦左、上から1】:ダークナイトx2、パラディンx2
【砦左、上から2】:パラディンx3、グレートナイトx3
【砦左、上から3】:ジェネラルx3、パラディンx3
【砦左、上から4】:ドラゴンマスターx6

【砦右、上から1】:パラディンx3、ボウナイトx3
【砦右、上から2】:パラディンx3、グレートナイトx3
【砦右、上から3】:パラディンx3、ジェネラルx3
【砦右、上から4】:ドラゴンマスターx6
ボス ヴァルハルト:オーバーロード
勝利条件 / ワンポイント
  • 【勝利条件】…敵将撃破
    敵は移動力の高いパラディンやドラゴンナイトが多い。
    各キャラをダブルで強化し、 左右にのどちらかに集まって砦を活用しながら戦おう。回復役は一番隅からリブローやリザーブで行い敵にやられないように守る。 槍を装備できるキャラにはビーストキラーを持たせておくと良いでしょう。ジェネラルの守備の叫びや神軍師の七色の叫びも活用しよう。

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コメント一覧
  • レスキュー使いまくってマイユニとクロム組んでオリヴィエと一緒にヴァルハルトのところへ行き、1ターン撃破。こうでもしないと増援が鬼畜すぎて無理・・・。というかルナの敵将撃破のマップはほぼこの方法だったな・・・。--フレデ肉2014/08/31 (日) 13:13:35
  • チキは配信です--カジュアルじゃないと無理2014/08/16 (土) 14:52:24
  • マーク(女)とチキでダブルしてヴァルハルトと闘わせたらマークが二回連続で華炎を出してヴァルハルトが二回連続で聖盾を出してこれぞ闘いというものが見れた
    そうなったのは俺が弱いからだけど
    --カジュアルじゃないと無理2014/08/16 (土) 14:51:00
  • ルナまでは1人で敵を無双も可能ですがルナ+になると無双不可なのでいかに砦を塞ぐかが重要です!ヴァルハルトが異常に強いので最後まで油断しないように--アルト2013/06/13 (木) 21:05:27
  • グレゴにキルソードつよい--邪竜ギムレー2013/05/05 (日) 20:20:42
  • ここまで弱すぎて出せなかったイラナイツを5体ほど放置。
    最強キャラ2人でダブル組ませて踊ってボスの範囲内へ
    レスキューで踊り子回収してイラナイツ5体で踊り子守ってボスを反撃で倒す。
    1ターンクリアーだったが・・・ボスが動いてくれて助かったなー
    --泥人形2012/10/14 (日) 00:51:56
  • 異伝、遭遇戦などなしでやっているとかなり厳しいマップ。基本はセルジュさんの方法でクリアしましたが、戦力が整っていないとその形にするまでも一苦労です。後回しにしようとしていた2つの外伝で戦力の底上げをして何とかクリアしました。--マリリク2012/07/03 (火) 00:52:51
  • ↓この面見たとき「いや……無理だろ」と思ったけれど、意外にすんなり行けますよね。こういう広くて平地続きの面はホント力戦しかなくって、戦い方も自軍のユニットに左右されますね…。自分だとその方法じゃ壁役が足りない…。
    あ、自分の対処も一応
    軍を全体に散布させて、毎ターン体力ギリまで堪えさしてリザーブです。「走って逃げる」の効果は薄いものの、逃げれるスペースを確保したかったんです。割とすぐ詰みます
    --FEファン2012/06/26 (火) 09:26:27
  • マップ左下隅に3×3の形に固まり、7色の叫びを毎ターン撃ってクリアしました。ただ、最初にマップ隅に移動する際に後衛が攻撃を受けて倒されてしまっては元も子もありませんので、レスキューを使って呼び寄せるといいと思います。この場合、ダブルをしていないユニットは集中攻撃されてしまうので、15人の出撃ユニットをダブル7組+1人に分割するしかないと思います。--ER2012/06/25 (月) 19:00:28
  • 後詰の敵軍は3ターン起動。増援場所は、上から番振って12、23,34,14。その後全ての砦から増援が出て終了。
    この面は格プレイヤーそれぞれの戦い方でいくしかないと思いました。自分の軍はノノ、クロム、主人公が中核になっているのですが、戦闘力は180以下です。正面から敵軍の攻撃を受けるのは無謀すぎるので、叫びと薬を併用したキャラで釣りつつ、「なんとか」しました。そうとしか(汗
    --FEファン2012/06/21 (木) 07:18:14
  • 4ターン目に上部二つから増援確認。5ターン目に中央部二つから増援確認。6ターン目現在、右側に多少の敵を残している。ここまでこれたのはダブル解除で運よくデュアルが発動してくれたから。自軍戦力を見ると、左の砦を全て塞ぎ、半数の部隊で右の増援を相手取るしかない。9ターン現在。上記が正しいなら、8ターンの終わりで増援が出揃ったことになる。違ったら、詰み。増援はなかった。後はボスのみ……。--FEファン2012/06/21 (木) 06:52:10
  • クロムが戦闘力200超まで育っていれば囮にできるので、ダブルして右へ陽動。林や砦を上手く使い、危なかったら特効薬。本隊は左砦4個で待機、増援がきれるまで駆逐する。きれたらヴァルハルトを左から攻めて倒す。--セルジュ2012/05/12 (土) 20:06:36
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