ファイアーエムブレム 覚醒 攻略の虎 | 第9章 / 攻略チャート(ルナティック)

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追加1 異界の魔符

追加2 神軍師への道

第9章 聖王エメリナ

敵ユニット、宝箱にカーソルを合わせると詳細が表示されます
※敵のスキルは章に入る度にランダムで変わります

ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃29技 14
命中107速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○銀の槍
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃29技 14
命中107速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○銀の槍
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃21技 14
命中107速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○ショートスピア
手槍
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃29技 14
命中107速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○銀の槍
ペレジア兵
魔道士
Lv 9力 0
HP 31魔力15
攻撃25技 12
命中108速さ12
必殺6幸運10
回避23守備4
移動 5魔防8
戦闘61
○ギガファイアー
ペレジア兵
ドラゴンナイト
Lv 11力 17
HP 38魔力0
攻撃29技 13
命中105速さ12
必殺6幸運11
回避23守備12
移動 7魔防1
戦闘66
スキル:疾駆
○鋼の斧
ポモドーロ
ジェネラル
Lv 1力 27
HP 61魔力1
攻撃37技 21
命中115速さ9
必殺10幸運18
回避22守備23
移動 -魔防6
戦闘105
スキル:屋内戦闘、大盾
○スレンドスピア
竜の盾
ペレジア兵
アーチャー
Lv 9力 13
HP 36魔力0
攻撃28技 18
命中111速さ12
必殺9幸運8
回避22守備6
移動 5魔防2
戦闘59
スキル:先の先
○銀の弓
ペレジア兵
ドラゴンナイト
Lv 11力 17
HP 38魔力0
攻撃31技 13
命中105速さ12
必殺6幸運11
回避23守備12
移動 7魔防1
戦闘68
スキル:力+2
○鋼の斧
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃29技 14
命中107速さ14
必殺5幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○銀の槍
ペレジア兵
アーチャー
Lv 9力 13
HP 36魔力0
攻撃25技 18
命中116速さ12
必殺39幸運8
回避22守備6
移動 5魔防2
戦闘59
キラーボウ
ペレジア兵
ドラゴンナイト
Lv 11力 17
HP 38魔力0
攻撃33技 13
命中100速さ12
必殺6幸運11
回避23守備12
移動 7魔防1
戦闘66
○銀の斧
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃25技 14
命中112速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○鋼の槍
ペレジア兵
アーチャー
Lv 9力 13
HP 36魔力0
攻撃24技 18
命中116速さ12
必殺9幸運8
回避22守備6
移動 5魔防2
戦闘59
○鋼の弓
ペレジア兵
魔道士
Lv 9力 0
HP 31魔力15
攻撃25技 12
命中108速さ12
必殺6幸運10
回避23守備4
移動 5魔防8
戦闘61
○ギガファイアー
ペレジア兵
ドラゴンナイト
Lv 17力 17
HP 38魔力0
攻撃33技 13
命中100速さ12
必殺6幸運11
回避23守備12
移動 7魔防1
戦闘66
スキル:疾駆
○銀の斧
ペレジア兵
アーチャー
Lv 9力 13
HP 36魔力0
攻撃25技 18
命中119速さ12
必殺40幸運8
回避22守備6
移動 5魔防2
戦闘61
スキル:技+2
○キラーボウ
サーリャ
リベラ
ペレジア兵
ダークマージ
Lv 9力 1
HP 37魔力11
攻撃20技 9
命中87速さ9
必殺4幸運7
回避17守備6
移動 5魔防7
戦闘50
スキル:呪い
○リザイア
ペレジア兵
ソルジャー
Lv 11力 14
HP 39魔力0
攻撃29技 14
命中107速さ14
必殺7幸運12
回避27守備8
移動 5魔防3
戦闘65
○銀の槍
ペレジア兵
ドラゴンナイト
Lv 17力 17
HP 38魔力0
攻撃35技 13
命中100速さ12
必殺6幸運11
回避23守備12
移動 7魔防1
戦闘68
スキル:力+2
○銀の斧
ユニット情報
初期 ドラゴンナイトx4、ダークマージx1、魔道士x2、ソルジャーx7、アーチャーx4
増援 マップ左上:ドラゴンナイトx6
ボス下の砦:ソルジャーx1、魔道士x1
ボス ポモドーロ:ジェネラル
仲間 リベラ(クロムを近くに移動させるとリベラのほうから会話してくる)
サーリャ(クロムで会話する)
勝利条件 / ワンポイント
  • 【勝利条件】…敵全滅
    リベラが敵軍と戦っている。最初のうちは耐えてくれますが銀の斧持ちドラゴンナイト2体が来るとやられてしまうので、スミアとティアモを先頭に配置し、1ターン目で強いキャラとクロムをそれぞれダブルでいけるところまで運び、リベラを守りに行きましょう。ドラゴンナイトさえ倒せばリベラは耐えてくれるのでクロムはサーリャと会話。他の部隊も急いで追いつき敵を殲滅しよう。

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コメント
コメント一覧
  • ルフレで増援1ターンでしばいてクリア まあ敵が多くてキツイので強いキャラでゴリ押し気味に 1ターン目にリベラを仲間にしました--ナウ2023/10/03 (火) 22:03:02
  • Gli animali non ci chiedono niente, e questa è una bella occasione per fare qualcosa per loro con poco sforzo.Credo che finché gli esseri umani si muoveranno per gli animali, potranno continuare a dirsi &qiam;utonu".--Wind2016/12/18 (日) 19:05:44
  • おら、頑張って傭兵LV.3からLV.7になっただ。だどもサーリャ姉さんはおらんとこに突っ込んできて返り討ちにあっているだ。どうしようもねえべか。--一徹2016/05/18 (水) 22:06:30
  • おら、もっと皆のために強くなりたいべどうしたら強くなれるんだべか?--ドニ2014/03/28 (金) 21:59:57
  • 平地と砂漠の見分けがしにくいのが意外と落とし穴だったりする--グリコン2013/07/30 (火) 19:59:12
  • 敵将のHPが、ノーマルのヴァルハルトより高い!--みい2013/06/08 (土) 01:10:58
  • 俺はドラゴンナイトの増援をキルソード持ちロンクーと傭兵にしたドニで敵ターンで返り討ちにした何体かショートアクス持ちなのでそいつらに自軍のターンで攻撃して倒した--38さん2013/04/27 (土) 12:24:56
  • 増援の攻撃範囲はそれぞれ違うので、出現ターンから弓を撃ち込んでいければ楽になります。右下の部隊が動くトリガーは増援到着の他にソルジャーの攻撃範囲に入ったときのようです。自分はさっさと引き寄せて戦いました。自分の軍は弓が主軸の部隊ですので、だからこそ出来る展開かもしれません。--FEファン2012/06/20 (水) 18:43:15
  • 突撃してくる敵本隊と増援に挟撃される5〜6ターン目がクライマックス。敵本隊は、城壁の角と骨に挟まれた3マス通路を塞ぐと迎撃しやすい。増援は、出現地点付近に剣ユニットを置いておくのが一番安全かな。--ER2012/06/20 (水) 11:46:43
  • あとからくる増援はそこそこ強いユニット一体でなんとかなりました。
    ドーピングしとけばレベル上げにつかえるかも。
    --なし2012/05/30 (水) 21:30:27
  • >>ボス下の砦:ソルジャーx1、魔道士x1
    砦を塞いでも出てきました・・・(ルナティックってそういうルールでしたっけ?)
    --joy2012/05/02 (水) 00:29:01
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