稲羽郷土展 第三夜 | ペルソナQ 攻略の虎
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キャラクター
Persona3
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主人公
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丘羽 ゆかり
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伊織 順平
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桐条 美鶴
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山岸 風花
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真田 明彦
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荒垣 真次郎
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天田 乾
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アイギス
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コロマル
Persona4
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主人公
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里中 千枝
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花村 陽介
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天城 雪子
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クマ
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巽 完二
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白鐘 直斗
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久慈川 りせ
迷宮
不思議の国のアナタ
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不思議の国のアナタ 第1章
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不思議の国のアナタ 第2章
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不思議の国のアナタ 第3章
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不思議の国のアナタ 最終章
ごーこんきっさ
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ごーこんきっさ 1次会
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ごーこんきっさ 2次会
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ごーこんきっさ 3次会
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ごーこんきっさ 4次会
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ごーこんきっさ ゴールイン
放課後悪霊クラブ
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放課後悪霊クラブ 壱ノ怪
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放課後悪霊クラブ 弐ノ怪
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放課後悪霊クラブ 参ノ怪
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放課後悪霊クラブ 四ノ怪
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放課後悪霊クラブ 最終怪
稲羽郷土展
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稲羽郷土展 第一夜
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稲羽郷土展 第二夜
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稲羽郷土展 第三夜
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稲羽郷土展 第四夜
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稲羽郷土展 最終夜
時計塔
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時計塔 1階
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時計塔 2階
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時計塔 3階
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時計塔 4階
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時計塔 5階
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時計塔 6階・7階
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時計塔 8階・9階
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時計塔 最終階
保健室
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ペルソナ
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合体法則
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データベース
装備・アイテム
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武器
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アクセサリー
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アイテム
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スキル
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攻撃系
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回復・状態変化系
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自動発動
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情報支援
シャドウ
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テキペディア
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スキルカード抽出
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イケニエ素材
その他
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稲羽郷土展 第三夜
:すべて
:マップ
:ポイント
:出現シャドウ
マップ
ポイント
前のフロア(第二夜)の【19】の火をつけた状態でここまで来る。
封印された扉を開けるには「玄武、白虎、青龍、朱雀」の順に通らなければならない。
最初の玄武を通る前に抜け道を開通させておこう。
依頼「ふさふさな尻尾を入手せよ」が追加
新しいタイプのF.O.E。斜めにぐるぐる動く。
休憩しよう … 全員の体力回復
探索を続けよう … 特に何もなし
疲れた人を置いていこう … 特に何もなし
「玄武、青龍、朱雀、白虎」の順で通る。
玄武【A】の方向から、青龍は【B】の方向から通る。
朱雀を通ったら、最後の白虎まではぐるーっと周ってくる。
「玄武、朱雀、青龍、白虎」の順で通るのだが、とりあえず下準備をしなければならないので、
この順番はまだ気にしなくても問題ない。
まず上のフロアから火を移す。
火のついた状態だとF.O.Eの通ったあとに汗がたまっており、このマスに乗ると滑ってしまう。
これを利用して封印された扉を開き【C】まで進み、火を移す。
【10】まで進んだら北の抜け道を通って【D】で火をつけ【E】⇒【F】に移す。
朱雀、白虎の場所を確認しながら【11】まで来たら、ここから順番通りに進む。
順番は「玄武、朱雀、青龍、白虎」
まずは玄武を通ったら青龍を通らないように封印の扉から抜け道を通って東の通路を南下する。
朱雀は抜け道を利用して後ろから通る。
続いて青龍はどちらから通っても問題ないが【13】から通ったほうが早い。
あとは同じように【12】の抜け道を通って白虎へ
次に、下のフロアへ火を移さなければならないので準備をする。
【14】で火をつけ、封印の扉⇒抜け道を通って【G】に火をつける。
下側から火をつけ【H】に移し、下のフロアへ
出現シャドウ
名前
HP
攻撃
防御
斬
壊
突
火
氷
雷
風
光
闇
ドロップアイテム
鋼鉄のギガス
876
168
138
耐
-
耐
-
-
-
-
-
-
鉄腕の欠片
鉄腕のマスク
浅薄の翁
388
132
126
-
-
-
耐
-
弱
-
-
-
翁の欠片
翁の杖
ハッピージェーン
383
159
126
-
-
-
-
-
-
-
無
弱
鎖人のバネ
鎖人の欠片
バトルフォート
383
156
123
-
耐
-
-
-
-
-
-
弱
白獅輪の髭
白獅輪の欠片
白獅輪の車軸
招きの女御
363
138
120
-
-
-
弱
-
-
耐
-
-
柳女の欠片
柳女の着物
憤怒のキュクロプス
525
198
144
-
-
-
-
-
-
-
弱
弱
吊盤の欠片
吊盤の枷
アイアンダイス
428
168
135
耐
-
耐
耐
-
-
-
弱
無
賽の欠片
賽の目
白狼の武者
946
189
144
-
-
-
-
-
-
-
-
-
武者の欠片
武者の鉢金
全盛の手
5
168
153
耐
耐
耐
弱
耐
耐
耐
耐
耐
全盛の欠片
したたり野郎
8000
195
174
-
耐
耐
耐
?
耐
弱
?
?
したたる汗
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