バイオハザード アンベールド エディション 攻略の虎 | カスタムパーツ

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カスタムパーツ

武器にはカスタムパーツをセットできるスロットがあり、カスタムパーツをはめ込むことで武器を強化できます。
改造パーツは全部で100種類以上。パーツによって組み込める武器の種類が違っており、どれに対応するかは下部のアイコンで示されます。
武器の強化は、ステージに設置されている「ウェポンベンチ」と呼ばれるボックスで行うことができます。
キャンペーン
パーツ名 効果 ハンド ショット マシンガン ライフル マグナム
ダメージⅠ 威力を10%上昇させる
ダメージⅡ 威力を20%上昇させる
ダメージⅢ 威力を40%上昇させる
ダメージⅣ 威力を60%上昇させる
ダメージⅤ 威力を80%上昇させる
ダメージⅥ 威力を100%上昇させる
ダメージⅦ 威力を150%上昇させる
ファイアレートⅠ 射撃速度を+15%上昇させる -
ファイアレートⅡ 射撃速度を+30%上昇させる -
ファイアレートⅢ 射撃速度を+60%上昇させる - - -
ファイアレートⅣ 射撃速度を+60%上昇させる - - -
ファイアレートⅤ 射撃速度を+150%上昇させる - - - -
ロングマガジンⅠ 装弾数を+20%増やす
ロングマガジンⅡ 装弾数を+40%増やす
ロングマガジⅢ 装弾数を+80%増やす
ロングマガジⅣ 装弾数を+100%増やす
ロングマガジⅤ 装弾数を+150%増やす
ロングマガジⅥ 装弾数を+200%増やす - - - -
バインドⅠ 敵を足止めする力を+100%上昇させる
バインドⅡ 敵を足止めする力を+500%上昇させる
デイズⅠ 敵を怯ませる力を+100%上昇させる
デイズⅡ 敵を怯ませる力を+200%上昇させる
デイズⅢ 敵を怯ませる力を+300%上昇させる - - - -
クリティカルⅠ クリティカルの発生率を+30%上昇させる
クリティカルⅡ クリティカルの発生率を+100%上昇させる - - - -
バーストⅠ 一度のトリガーで2発の弾を連続発射する - - - -
バーストⅡ 一度のトリガーで2発の弾を連続発射する - - - -
バーストⅢ 一度のトリガーで5発の弾を連続発射する - - - -
バーストⅣ 一度のトリガーで3発の弾を連続発射する - - - -
バーストⅤ 一度のトリガーで3発の弾を連続発射する - - - -
バーストⅥ 一度のトリガーで3発の弾を連続発射する - - - -
エッジランナーⅠ 残体力が少ないほど威力が上昇する(最大+120%)
エッジランナーⅡ 残体力が少ないほど威力が上昇する(最大+200%)
インファイターⅠ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+30%)
インファイターⅡ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+70%)
インファイターⅢ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+100%) - - - -
ナロウⅠ ショトガンの散弾範囲が-4度狭くなる - - - -
ナロウⅡ ショトガンの散弾範囲が-12度狭くなる - - - -
チャージショットⅠ チャージショットが可能。
威力3倍、怯み値6倍、チャージ時間1.5秒
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チャージショットⅡ チャージショット可能。
威力3倍、怯み値2倍、チャージ時間2秒
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チャージショットⅢ チャージショット可能。
威力2.5倍、怯み値2倍、チャージ時間1.5秒
チャージショットⅥ チャージショット可能。
威力3倍、怯み値2倍、チャージ時間2秒
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リローダーⅠ リロード速度を+40%上昇させる
リローダーⅡ リロード速度を+80%上昇させる
プラスナックルⅠ 体術ダメージを+200%上昇させる
レイドモード
パーツ名 効果 ハンド ショット マシンガン ライフル マグナム
ダメージⅠ 威力を4%上昇させる
ダメージⅡ 威力を6%上昇させる
ダメージⅢ 威力を8%上昇させる
ダメージⅣ 威力を10%上昇させる
ダメージⅤ 威力を12%上昇させる
ダメージⅥ 威力を15%上昇させる
ファイアレートⅠ 射撃倍率を+10%上昇させる
ファイアレートⅡ 射撃倍率を+16%上昇させる
ファイアレートⅢ 射撃倍率を+22%上昇させる
ファイアレートⅣ 射撃倍率を+28%上昇させる
リローダーⅠ リロード速度を+28%上昇させる - - - -
リローダーⅡ リロード速度を+20%上昇させる - - - -
リローダーⅢ リロード速度を+20%上昇させる - - - -
リローダーⅣ リロード速度を+20%上昇させる - - - -
リローダーⅤ リロード速度を+15%上昇させる - - - -
リローダーⅥ リロード速度を+40%上昇させる - - - -
リローダーⅦ リロード速度を+30%上昇させる - - - -
リローダーⅧ リロード速度を+30%上昇させる - - - -
リローダーⅨ リロード速度を+30%上昇させる - - - -
リローダーⅩ リロード速度を+25%上昇させる - - - -
ロングマガジンⅠ 装弾数を+10%増やす
ロングマガジンⅡ 装弾数を+20%増やす
ロングマガジンⅢ 装弾数を+30%増やす
ロングマガジンⅣ 装弾数を+40%増やす
ロングマガジンⅤ 装弾数を+50%増やす
ロングマガジンⅥ 装弾数を+60%増やす
ロングマガジンⅦ 装弾数を+70%増やす
ロングマガジンⅧ 装弾数を+80%増やす
ロングマガジンⅨ 装弾数を+90%増やす
ロングマガジンⅩ 装弾数を+100%増やす
バインドⅠ 敵を足止めする力を+60%上昇させる - - -
バインドⅡ 敵を足止めする力を+75%上昇させる - -
バインドⅢ 敵を足止めする力を+120%上昇させる - - -
バインドⅣ 敵を足止めする力を+150%上昇させる - -
バインドⅤ 敵を足止めする力を+200%上昇させる
デイズⅠ 敵を怯ませる力を+40%上昇させる - - -
デイズⅡ 敵を怯ませる力を+30%上昇させる - -
デイズⅢ 敵を怯ませる力を+80%上昇させる - - -
デイズⅣ 敵を怯ませる力を+60%上昇させる - -
デイズⅤ 敵を怯ませる力を+120%上昇させる
エンレイジⅠ 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確立を+200%上昇させる
エンレイジⅡ 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確立を+400%上昇させる
クロークⅠ 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確立を-40%減少させる
クロークⅡ 敵にダメージを与えた際、敵が自分を攻撃目標にする確立を-80%減少させる
ピアッシングⅠ 貫通力が+1上昇する
ピアッシングⅡ 貫通力が+2上昇する
クリティカルⅠ クリティカルを+10%上昇させる
クリティカルⅡ クリティカルを+20%上昇させる
クリティカルⅢ クリティカルを+30%上昇させる
クリティカルⅣ クリティカルを+40%上昇させる
クリティカルⅤ クリティカルを+50%上昇させる
バーストⅡ 一度のトリガーで2発の弾を発射する
バーストⅢ 一度のトリガーで3発の弾を発射する
フルバースト 一度のトリガーで全弾を発射する
イージーヒットⅠ 弾丸が命中するゾーンが+140%上昇する -
イージーヒットⅡ 弾丸が命中するゾーンが+220%上昇する -
イージーヒットⅢ 弾丸が命中するゾーンが+300%上昇する -
イージーヒットⅢ 弾丸が命中するゾーンが+300%上昇する -
グレネードランチャー 構え中にサブウェポンを使うと直線状に発射できる - - -
コルヌコピアⅠ 30秒ごとに所持弾薬が4発増える - - -
コルヌコピアⅡ 30秒ごとに所持弾薬が2発増える - - -
コルヌコピアⅢ 30秒ごとに所持弾薬が7発増える - - -
コルヌコピアⅣ 30秒ごとに所持弾薬が3発増える - - -
コルヌコピアⅤ 30秒ごとに所持弾薬が1発増える - - - -
エッジランナーⅠ 残体力が少ないほど威力が上昇する(最大+30%)
エッジランナーⅡ 残体力が少ないほど威力が上昇する(最大+40%)
エッジランナーⅢ 残体力が少ないほど威力が上昇する(最大+50%)
インファイターⅠ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+10%)
インファイターⅡ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+16%)
インファイターⅢ 距離が4mより近いほど威力が上昇する(最大+22%)
アウトレンジⅠ 距離が4mより遠いほど威力が上昇する(最大+10%)
アウトレンジⅡ 距離が4mより遠いほど威力が上昇する(最大+16%)
アウトレンジⅢ 距離が4mより遠いほど威力が上昇する(最大+22%)
グラトニーⅠ 弾薬が0になると他の弾薬を使用する - - - -
グラトニーⅡ 弾薬が0になると他の弾薬を使用する - - - -
グラトニーⅢ 弾薬が0になると他の弾薬を使用する - - - -
グラトニーⅣ 弾薬が0になると他の弾薬を使用する - - - -
グラトニーⅤ 弾薬が0になると他の弾薬を使用する - - - -
ナロウⅠ ショットガンの散弾範囲が-5度狭くなる - - - -
ナロウⅡ ショットガンの散弾範囲が-10度狭くなる - - - -
ワイドⅠ ショットガンの散弾範囲が+3度狭くなる - - - -
ワイドⅡ ショットガンの散弾範囲が+6度狭くなる - - - -
チャージショットⅠ チャージショットが可能。
威力1.3倍、怯み値1.3倍、チャージ時間0.8秒
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チャージショットⅡ チャージショットが可能。
威力2倍、怯み値1.7倍、チャージ時間2秒
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チャージショットⅢ チャージショットが可能。
威力1.6倍、怯み値1.5倍、チャージ時間1.2秒
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チャージショットⅣ チャージショットが可能。
威力2.8倍、怯み値2倍、チャージ時間2.8秒
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プラスナックルⅠ 体術ダメージを+30%上昇させる
プラスナックルⅡ 体術ダメージを+50%上昇させる
マジックポケットⅠ 270秒ごとに手榴弾を1発増やす
マジックポケットⅡ 270秒ごとに電撃グレネードを1発増やす
マジックポケットⅢ 270秒ごとにB.O.Wデコイを1発増やす
マジックポケットⅣ 270秒ごとにパルスグレネードを1発増やす
マジックポケットⅤ 210秒ごとに手榴弾を1発増やす
マジックポケットⅥ 210秒ごとに電撃グレネードを1発増やす
マジックポケットⅦ 210秒ごとにB.O.Wデコイを1発増やす
マジックポケットⅧ 210秒ごとにパルスグレネードを1発増やす
コマンダーⅠ 3m以内にいるパートナーの攻撃力と防御力を+10%上昇させる
コマンダーⅡ 4m以内にいるパートナーの攻撃力と防御力を+13%上昇させる
コマンダーⅢ 5m以内にいるパートナーの攻撃力と防御力を+16%上昇させる
メディキットⅠ ハーブ使用時に2m以内にいるパートナーも回復させられる
メディキットⅡ ハーブ使用時に5m以内にいるパートナーも回復させられる
メディキットⅢ ハーブ使用時に8m以内にいるパートナーも回復させられる
ハーヴェストⅠ 敵を倒した時に15%の確率でハーブをドロップする
ハーヴェストⅡ 敵を倒した時に20%の確率でハーブをドロップする
ハーヴェストⅢ 敵を倒した時に25%の確率でハーブをドロップする
アモマグネットⅠ 敵を倒した時に20%の確率で弾薬をドロップする
ハンドガンは11発、マシンガンは21発
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アモマグネットⅡ 敵を倒した時に18%の確率で弾薬を3発ドロップする - - -
アモマグネットⅢ 敵を倒した時に15%の確率で弾薬を1発ドロップする - - - -
アモマグネットⅣ 敵を倒した時に28%の確率で弾薬をドロップする
ハンドガンは11発、マシンガンは21発
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アモマグネットⅤ 敵を倒した時に24%の確率で弾薬を3発ドロップする - - -
アモマグネットⅥ 敵を倒した時に20%の確率で弾薬を1発ドロップする - - - -
アモマグネットⅦ 敵を倒した時に35%の確率で弾薬をドロップする
ハンドガンは11発、マシンガンは21発
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アモマグネットⅧ 敵を倒した時に32%の確率で弾薬を3発ドロップする - - -
アモマグネットⅨ 敵を倒した時に28%の確率で弾薬を1発ドロップする - - - -
ピックポケットⅠ 敵を倒した時に16%の確率でBPを得る
ピックポケットⅡ 敵を倒した時に23%の確率でBPを得る
ピックポケットⅢ 敵を倒した時に30%の確率でBPを得る
レべルキャンセラー レベル補正を無視してダメージを与える
ライフスティーラーⅠ 敵にダメージを与えるごとにHPを1.5%回復する - -
ライフスティーラーⅡ 敵にダメージを与えるごとにHPを2.5%回復する - -
ライフスティーラーⅢ 敵にダメージを与えるごとにHPを3.5%回復する - -
マンイーターⅠ 人型の敵へのダメージを+12%上昇させるが、
他の敵へのダメージ-30%
マンイーターⅡ 人型の敵へのダメージを+18%上昇させるが、
他の敵へのダメージ-30%
マンイーターⅢ 人型の敵へのダメージを+24%上昇させるが、
他の敵へのダメージ-30%
ポイゾナスルアーⅠ 海洋系の敵へのダメージを+12%上昇させる
ポイゾナスルアーⅡ 海洋系の敵へのダメージを+18%上昇させる
ポイゾナスルアーⅢ 海洋系の敵へのダメージを+24%上昇させる
ハンティングギアⅠ ハンター、フェンリルへのダメージを+12%上昇させる
ハンティングギアⅡ ハンター、フェンリルへのダメージを+18%上昇させる
ハンティングギアⅢ ハンター、フェンリルへのダメージを+24%上昇させる
ジャイアントキラーⅠ 強敵に与えるダメージを+12%上昇させるが
通常の敵へのダメージ-30%
ジャイアントキラーⅡ 強敵に与えるダメージを+18%上昇させるが
通常の敵へのダメージ-30%
ジャイアントキラーⅢ 強敵に与えるダメージを+24%上昇させるが
通常の敵へのダメージ-30%
ラッツペインⅠ 通常の敵に与えるダメージを+12%上昇させるが
強敵へのダメージ-30%
ラッツペインⅡ 通常の敵に与えるダメージを+18%上昇させるが
強敵へのダメージ-30%
ラッツペインⅢ 通常の敵に与えるダメージを+24%上昇させるが
強敵へのダメージ-30%
オートショット 照準を合わせるだけで自動で発砲する