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時の審判者
時の審判者の行動
○スロウ … 速度低下
○ヘイスト … 速度上昇
○コメット … 単体に100程度のダメージ×3回
○メテオ … 全体に180~200程度
のダメージ
○薙ぎ払う … 200程度のダメージ
○突き刺す … 単体に250程度のダメージ
○シューティンスター … 全体に170~230程度
のダメージ(HP半分以下で使用)
○振り払う … 全体に150程度
のダメージ(HP半分以下で使用)
○ストップ … 時間停止(HP半分以下で使用)
攻略
【参考:エンド、ヨミ、セツナで討伐】
エンドとヨミの連携(ド根性)で最大HPを上げてコメット対策。
敵にヘイスト、こちらにスロウがかかっている状態だと、こちらのATBゲージが溜まるまでに3回行動されてしまいます。
誰か1人でも死んでしまうと立て直しが難しくなるので、エンドとセツナのどちらかはATBゲージが溜まった状態を維持しておき、敵の攻撃を受けたらすぐに全体回復できるようにしておきます。
攻撃はヨミがメイン。
余裕がありそうなときはエンドも攻撃したり、セツナが鼓舞を使ったりしましたが無理は禁物。
後半は行動が変わり、全体攻撃が多くなりますがこちらの戦法は同様。
ストップがかかったらすぐに万能薬で解除しましょう。
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