透魔王国 第17章 黒き炎(ルナティック) | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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透魔王国 第17章 黒き炎(ルナティック)

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※2ターン目の配置です
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中107速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の剣
○鋼の槍
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中107速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の剣
○鋼の槍
暗夜兵
パラディン
Lv 3力 23
HP 41魔力1
攻撃35技 16
命中114速さ16
必殺6幸運10
回避24守備21
移動8魔防17
戦闘104
スキル:広所突撃
○鋼の剣
○鉄の槍
暗夜兵
ストラテジスト
Lv 3力 0
HP 35魔力25
攻撃31技 14
命中111速さ18
必殺5幸運11
回避32守備9
移動8魔防24
戦闘101
スキル:魔防+2
○サンダー
○リライブ
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中102速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の槍
○鋼の剣
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中102速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の槍
○鋼の剣
暗夜兵
ダークナイト
Lv 3力 19
HP 41魔力26
攻撃30技 14
命中110速さ11
必殺5幸運9
回避16守備21
移動8魔防18
戦闘118
スキル:魔の風、呪縛
○鋼の剣
○サンダー
暗夜兵
パラディン
Lv 3力 23
HP 41魔力1
攻撃35技 16
命中114速さ16
必殺6幸運10
回避24守備21
移動8魔防17
戦闘104
スキル:広所突撃
○鋼の剣
○鉄の槍
暗夜兵
ノスフェラトゥ
Lv 22力 20
HP 40魔力2
攻撃30技 14
命中106速さ17
必殺5幸運0
回避25守備26
移動5魔防16
戦闘95
スキル:凍結
○乱拳
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
ダークナイト
Lv 3力 19
HP 41魔力26
攻撃30技 14
命中110速さ11
必殺5幸運9
回避16守備21
移動8魔防18
戦闘118
スキル:魔の風、呪縛
○鋼の剣
○サンダー
暗夜兵
ロッドナイト
Lv 16力 0
HP 29魔力19
攻撃-技 15
命中-速さ11
必殺-幸運9
回避21守備6
移動7魔防17
戦闘77
スキル:
リライブ
暗夜兵
グレートナイト
Lv 3力 27
HP 43魔力0
攻撃39技 15
命中101速さ12
必殺5幸運7
回避16守備23
移動7魔防10
戦闘94
スキル:広所突撃
○鋼の斧
○鉄の剣
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中102速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の槍
○鋼の剣
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中102速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の槍
○鋼の剣
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
鋼の槍
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
グレートナイト
Lv 3力 27
HP 43魔力0
攻撃39技 15
命中101速さ12
必殺5幸運7
回避16守備23
移動7魔防10
戦闘94
スキル:広所突撃
○鋼の斧
○鉄の剣
暗夜兵
ジェネラル
Lv 3力 29
HP 44魔力0
攻撃41技 19
命中113速さ8
必殺7幸運10
回避12守備29
移動5魔防12
戦闘107
スキル:守備+2、閉所防御
○鋼の槍
○鋼の斧
○手槍
暗夜兵
ジェネラル
Lv 3力 29
HP 44魔力0
攻撃41技 19
命中113速さ8
必殺7幸運10
回避12守備29
移動5魔防12
戦闘107
スキル:守備+2、閉所防御
○鋼の槍
○鋼の斧
暗夜兵
ストラテジスト
Lv 3力 0
HP 35魔力25
攻撃31技 14
命中111速さ18
必殺5幸運11
回避32守備9
移動8魔防24
戦闘101
スキル:魔防+2
○サンダー
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中107速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の剣
○鋼の槍
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 16
HP 32魔力0
攻撃27技 12
命中97速さ7
必殺4幸運8
回避9守備16
移動4魔防6
戦闘65
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
グレートナイト
Lv 3力 27
HP 43魔力0
攻撃38技 15
命中111速さ12
必殺5幸運7
回避16守備23
移動7魔防10
戦闘94
スキル:
鋼の剣
○鋼の槍
○手斧
暗夜兵
パラディン
Lv 3力 23
HP 41魔力1
攻撃35技 16
命中114速さ16
必殺6幸運10
回避24守備21
移動8魔防17
戦闘104
スキル:広所突撃
○鋼の剣
○鋼の槍
○手槍
暗夜兵
ジェネラル
Lv 3力 29
HP 44魔力0
攻撃41技 19
命中113速さ8
必殺7幸運10
回避12守備29
移動5魔防12
戦闘107
スキル:守備+2、閉所防御
○鋼の槍
○鋼の斧
暗夜兵
ロッドナイト
Lv 16力 0
HP 29魔力19
攻撃-技 15
命中-速さ11
必殺-幸運9
回避21守備6
移動7魔防17
戦闘77
スキル:
○ライブ
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
ボウナイト
Lv 3力 21
HP 39魔力0
攻撃34技 20
命中114速さ21
必殺8幸運8
回避30守備16
移動-魔防17
戦闘103
スキル:大振り、しぶとい心
○鋼の弓
○鋼の剣
暗夜兵
アーマーナイト
Lv 17力 24
HP 37魔力0
攻撃35技 12
命中102速さ7
必殺4幸運8
回避9守備22
移動4魔防6
戦闘79
スキル:
○鋼の槍
暗夜兵
ソシアルナイト
Lv 16力 22
HP 33魔力0
攻撃33技 12
命中107速さ11
必殺4幸運8
回避15守備19
移動7魔防10
戦闘82
スキル:
○鋼の剣
○鋼の槍
暗夜兵
ボウナイト
Lv 3力 21
HP 39魔力0
攻撃34技 20
命中114速さ21
必殺8幸運8
回避30守備16
移動-魔防17
戦闘103
スキル:大振り、しぶとい心
○鋼の弓
○鋼の剣
暗夜兵
ジェネラル
Lv 3力 29
HP 44魔力0
攻撃41技 19
命中113速さ8
必殺7幸運10
回避12守備29
移動5魔防12
戦闘107
スキル:守備+2、閉所防御
○鋼の槍
○鋼の斧
マクベス
ソーサラー
Lv 7力 0
HP 46魔力27
攻撃38技 14
命中118速さ16
必殺10幸運14
回避26守備20
移動-魔防28
戦闘119
スキル:復讐、魔の風、呪縛
フィンブル
暗夜兵
ジェネラル
Lv 3力 29
HP 44魔力0
攻撃41技 19
命中113速さ8
必殺7幸運10
回避12守備29
移動5魔防12
戦闘107
スキル:守備+2、閉所防御
○鋼の槍
○鋼の斧

敵ユニット情報

初期(2ターン目) ノスフェラトゥx1
ソシアルナイトx8
アーマーナイトx9
ジェネラルx5
ダークナイトx4
ストラテジストx4
ボウナイトx2
パラディンx2
増援 9ターン ジェネラルx1(N-13)、アーマーナイトx1(P-18)
12ターン ストラテジストx1(A-7)、ダークナイト(A-8)
【16ターン ストラテジストx2(G-1)(H-1)
ボス マクベス(ソーサラー)
入手品 鋼の槍(A-15:アーマーナイト)
リライブ(I-13:ロッドナイト)
鋼の剣(O-19:グレートナイト)
フィンブル(H-24:マクベス)
仲間(2ターン目) マークス、レオン
仲間(3ターン目) オーディン、ゼロ、ラズワルド、ピエリ

攻略情報

【勝利条件】 … 制圧

マークス達の下から攻めてくるソシアルナイトとパラディンの数が多いので、
自軍は全体的に初期位置から右へ移動し、マークス達と合流しましょう。
最初のソシアルナイトとパラディン軍を倒してしまえばあとは簡単。
増援の数も多くないので、少しずつ処理していけば問題なくクリアできるでしょう。


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コメント一覧
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    耐久に自信のあるキャラにビーストキラーを持たせて応戦しましょう。相性に関係なく高い回避のリョウマで多少の無理はききます。連戦なので事故が痛すぎますが。パラディンに気を取られているとダークナイトに不意を突かれることもありえるので気をつけてください。ジェネラル軍団はアーマー特攻の武器持ちに任せて大丈夫です、相性的にハロルドがオススメ
    --まめ2015/09/12 (土) 01:59:54
  • セーブなしの連戦のため事故死を防ぎたいですが新加入の臣下はほぼ使い物になりません--まめ2015/09/12 (土) 01:55:37
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