外伝 守り守られる者(ブノワの子供) | ファイアーエムブレムif(FEif) 攻略の虎

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外伝 守り守られる者(ブノワの子供)

外伝の敵のパラメーターはストーリー進行度によって変わります
謎の兵
バーサーカー
Lv 17力 35
HP 55魔力0
攻撃47技 27
命中113速さ25
必殺21幸運5
回避35守備17
移動6魔防8
戦闘117
スキル:
○鋼の斧
謎の兵
バーサーカー
Lv 17力 35
HP 55魔力0
攻撃47技 27
命中113速さ25
必殺21幸運5
回避35守備17
移動6魔防8
戦闘117
スキル:
○銀の斧
謎の兵
ブレイブヒーロー
Lv 17力 26
HP 50魔力0
攻撃40技 30
命中141速さ25
必殺13幸運13
回避44守備22
移動6魔防15
戦闘131
スキル:
○銀の剣
謎の兵
ブレイブヒーロー
Lv 17力 26
HP 50魔力0
攻撃40技 30
命中141速さ25
必殺13幸運13
回避44守備22
移動6魔防15
戦闘131
スキル:
○銀の剣
謎の兵
メイド
Lv 17力 11
HP 43魔力24
攻撃-技 26
命中-速さ22
必殺-幸運14
回避40守備18
移動-魔防19
戦闘134
スキル:
○フリーズ
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃38技 23
命中109速さ25
必殺9幸運9
回避37守備13
移動6魔防20
戦闘119
スキル:
○虎神・寅
謎の兵
上忍
Lv 17力 23
HP 42魔力0
攻撃35技 32
命中144速さ34
必殺16幸運12
回避62守備16
移動6魔防28
戦闘145
スキル:蛇毒
○銀の手裏剣
謎の兵
上忍
Lv 17力 23
HP 42魔力0
攻撃35技 32
命中144速さ34
必殺16幸運12
回避62守備16
移動6魔防28
戦闘145
スキル:蛇毒
○銀の手裏剣
イグニス
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃38技 23
命中109速さ25
必殺9幸運9
回避37守備13
移動6魔防20
戦闘119
スキル:
○虎神・寅
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃38技 23
命中109速さ25
必殺9幸運9
回避37守備13
移動6魔防20
戦闘119
スキル:
○兎神・卯
謎の兵
パラディン
Lv 20力 30
HP 53魔力1
攻撃45技 26
命中133速さ24
必殺11幸運19
回避45守備29
移動8魔防24
戦闘153
スキル:力封じ
○銀の槍
バディプルフ
謎の兵
グレートナイト
Lv 18力 30
HP 49魔力0
攻撃45技 22
命中124速さ18
必殺9幸運12
回避33守備30
移動7魔防16
戦闘128
スキル:
○銀の槍
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃37技 23
命中109速さ25
必殺14幸運9
回避42守備14
移動6魔防20
戦闘120
スキル:
○逆神・丑寅
謎の兵
上忍
Lv 17力 23
HP 42魔力0
攻撃31技 32
命中139速さ34
必殺16幸運12
回避57守備16
移動6魔防28
戦闘145
スキル:蛇毒
○鋼の手裏剣
謎の兵
グレートナイト
Lv 18力 30
HP 49魔力0
攻撃41技 22
命中119速さ18
必殺9幸運12
回避28守備30
移動7魔防16
戦闘128
スキル:
○鋼の槍
○スレンドスピア
謎の兵
上忍
Lv 17力 23
HP 42魔力0
攻撃31技 32
命中139速さ34
必殺16幸運12
回避57守備16
移動6魔防28
戦闘145
スキル:蛇毒
○鋼の手裏剣
謎の兵
パラディン
Lv 18力 27
HP 47魔力1
攻撃38技 23
命中122速さ22
必殺9幸運15
回避35守備25
移動8魔防22
戦闘135
スキル:
○鋼の槍
謎の兵
パラディン
Lv 18力 27
HP 47魔力1
攻撃38技 23
命中122速さ22
必殺9幸運15
回避35守備25
移動8魔防22
戦闘135
スキル:
○鋼の槍
○スレンドスピア
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃38技 23
命中109速さ25
必殺9幸運9
回避37守備13
移動6魔防20
戦闘119
スキル:
○虎神・寅
謎の兵
陰陽師
Lv 17力 0
HP 40魔力29
攻撃38技 23
命中109速さ25
必殺9幸運9
回避37守備13
移動6魔防20
戦闘119
スキル:
○虎神・寅

敵ユニット情報

初期 バーサーカーx2
ブレイブヒーローx2
メイドx1
陰陽師x6
上忍x4
グレートナイトx2
パラディンx2
ボス 謎の兵(パラディン)
入手品 バディプルフ(E-19:パラディン)
仲間 イグニス

攻略情報

【勝利条件】 … 敵全滅

(R-17)にいるイグニスが倒され、村に敵が到達するとゲームオーバーとなる。
イグニスは高確率で3ターン目に倒され、4ターン目に負けとなるので、それまでに何とかしなければならない。

イグニスに向かう上忍は1体を何とかして倒せば良いので、ここではドローを使いました。
※七難即滅はイグニスを選択できませんでした。
ドローの範囲は最大7マスなので、そこまで機動力のあるユニットと防陣して移動。
ドローの確率も50%台と低いので、ミスした場合はやり直しましょう。

無事上忍を1体倒せたら残りの敵を倒して行くのですが、これまた死者を出さずに突破するのはかなり難易度が高い。
各キャラが相当育っていてスキルもかなり揃っていないとクラシックは厳しい。
カジュアルなら上忍1体倒せれば何とかなります。


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コメント一覧
  • 私は写し身リョウマを壁にしましたが、フリーズにかかると回避が落ちるためぎりぎりでした。
    できれば防御面が両方充実したキャラのほうがいいかも。あと太陽(か天空)攻撃回復スキルを持たせるといい感じです。
    ちなみに騎馬と指定しましたが、飛行ユニットだとさらに楽かもしれません。
    コメント欄だいぶ使ってしまい申し訳ありませんでしたが、参考になればと思います
    --ななし2015/09/28 (月) 13:39:14
  • ここまでくればほぼクリアしたも同然です(というか個々のキャラパワーでごり押せる)
    壁キャラを回復させながら向かってくる敵を迎撃。この時点で他のキャラもだいぶ南下してるので無理ない程度に敵を減らしていきます(下から向かってくる陰陽師4人忘れやすいので注意)
    掃討できたらブノワで会話、進軍開始で終了です。
    続きます(たぶんラスト
    --ななし2015/09/28 (月) 13:35:19
  • その際杖ユニを南下させ、イグニスを射程に捉えていたグレートナイト、上忍を合計3体フリーズかけます。
    かけることで壁にしているキャラの生存率が高まります。
    もしくは杖一人は壁キャラを回復させてもいいです。
    他のユニットもほんのり南下でターンエンド
    次ターン残りのメイドが壁キャラにフリーズをかけてきます(たぶん)が、かかってもとりあえずそのまま進めます。
    続きます
    --ななし2015/09/28 (月) 13:29:52
  • 一体目のメイド(ルナでは2体いるので)を捉えたら、交代して撃破します。
    他のユニットもなんとなく右下に進軍でターンエンド
    ここの敵ターンで、メイドを撃破したユニットがもう一体のメイドのフリーズにかかったらリセット
    イグニスを守れなくなります。
    次ターン、上忍2体、グレートナイト3体が近くにいる(イグニスが攻撃範囲に入ってしまっている)ので、
    P18でP17に写し身で壁を作る
    続きます
    --ななし2015/09/28 (月) 13:24:29
  • 手順
    G3の騎馬で最大限右下に進軍(L6とか)、交代して七難でF3を引き寄せます
    F2(かG1)で最大限右下に進軍(L3L4あたり)、交代して七難でG1(かF2)を引き寄せます
    引き寄せたG1(かF2)で最大限右下に進軍(M8周辺)、交代して七難で最初に引き寄せたF3を引き寄せます
    引き寄せたF3で限界まで南下すると、一体目のフリーズメイドが攻撃射程に入る(はずです)
    続きます
    --ななし2015/09/28 (月) 13:18:08
  • 必要アイテム
    必須:七難、フリーズ 推奨:リブローやリザーブ
    配置
    F2、F3、G1、G3に騎馬を配置(F3とG3には必ず移動8の騎馬)
    F2,G1、G3の騎馬に、杖を持たせたユニットを防陣
    F3の騎馬に、敵陣にぶち込む強いキャラを防陣
    あとのキャラはなんとなく右寄りに配置
    続きます
    --ななし2015/09/28 (月) 13:11:58
  • ルナティックでのクリア参考に。
    ルナティックだと敵が増えており(ハードは知らないです)、2ターン目にはイグニスが死んでしまうので急ぎ向かう必要があります。多少運ゲー部分もあります。
    必要なユニット
    騎馬4人(移動8が最低2人必要、他二人は移動7でも可)
    魔導系3人(フリーズ、七難使えるキャラ)
    間接攻撃できて強いキャラ一人(写し身必須)
    上に続きます
    --ななし2015/09/28 (月) 13:02:16
  • 飛行系ユニットとブノアを防陣にしてG3に配置。もう一体、馬系とかをG1に配置。
    このユニットをフリーズと敵の攻撃範囲に入らないようにイグニスに近づける。
    3ターン目で防陣の方がイグニスの隣に入れるので、
    そこに入って上忍を攻撃。もう一体のユニットもここで追いつけるので、同じ上忍を攻撃して倒す。
    イグニスとの会話は後にして、残りの上忍と陰陽師2体を倒す。
    これでイグニスとの村の安全は確保。
    --みみ2015/08/11 (火) 05:47:34
  • ハードまでなら 疾風迅雷で2体倒す 上忍の上の敵ユニットのどれか

    そのあと次のターンで 上忍2体の攻撃範囲に入ってからの装備外し待機

    これで平和です
    ハードまでは
    --ルナ無理2015/07/30 (木) 05:52:22
  • 会話しない状態でやられたら 会話進むが死んだ扱い

    はい 残念だったね
    --アホw2015/07/30 (木) 05:47:49
  • カジュアルでやって、イグニスは倒されたけど、なんとかクリアできた。……その後、章終わりの会話、イグニス普通に仲間入りするような話してたのに、仲間になってない……なぜだ--名無し2015/07/16 (木) 01:19:01
  • カミラに攻撃力高いユニット乗せてG-3に配置。右端まで行って村へ南下。敵引っ張らずにギリギリで間に合いました。--名無し2015/07/07 (火) 01:15:15
  • レスキュー(七難即滅)とドロー、フリーズを駆使すればいけるはず--名無し2015/07/06 (月) 05:50:31
  • これ後にすればするほど無理ゲー化するな……イグニス絶対死ぬんだがどうすりゃいいんだ--名無し2015/07/05 (日) 22:48:06
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