ファイアーエムブレム 覚醒 攻略の虎 | 第16章 / 攻略チャート(ルナティック)

基本情報

攻略チャート

ユニット

データベース

その他

追加1 異界の魔符

追加2 神軍師への道

第16章 神竜の巫女

敵ユニット、宝箱にカーソルを合わせると詳細が表示されます
※敵のスキルは章に入る度にランダムで変わります

セルバンテス
ジェネラル
Lv 10力 38
HP 75魔力0
攻撃53技 32
命中142速さ20
必殺16幸運28
回避44守備33
移動 -魔防15
戦闘168
スキル:守備+2、屋内戦闘、大盾
○トマホーク
金塊(中)
ヴァルム兵
ウォーリアー
Lv 3力 33
HP 64魔力0
攻撃53技 25
命中134速さ20
必殺12幸運24
回避42守備17
移動 6魔防10
戦闘129
スキル:一発屋、カウンター
○銀の斧
鋼の弓
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 59魔力1
攻撃45技 32
命中154速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
スキル:熱い心、後の先
○銀の剣
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 64魔力1
攻撃42技 32
命中139速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
スキル:HP+5
○トマホーク
ヴァルム兵
ファルコンナイト
Lv 3力 23
HP 53魔力16
攻撃42技 31
命中152速さ31
必殺15幸運31
回避62守備14
移動 8魔防25
戦闘171
スキル:リフレッシュ
○銀の槍
ヴァルム兵
ペガサスナイト
Lv 20力 15
HP 42魔力2
攻撃30技 24
命中128速さ25
必殺12幸運24
回避49守備8
移動 7魔防20
戦闘118
○銀の槍
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 3力 23
HP 59魔力0
攻撃42技 27
命中139速さ25
必殺13幸運18
回避46守備14
移動 8魔防7
戦闘114
○銀の弓
銀の剣
ヴァルム兵
ボウナイト
Lv 3力 23
HP 59魔力0
攻撃42技 27
命中139速さ25
必殺13幸運18
回避46守備14
移動 8魔防7
戦闘114
スキル:技の叫び、弓殺し
○銀の弓
銀の剣
ヴァルム兵
スナイパー
Lv 3力 22
HP 57魔力1
攻撃41技 33
命中148速さ24
必殺16幸運18
回避45守備19
移動 6魔防12
戦闘129
○銀の弓
マスタープルフ
ヴァルム兵
ファルコンナイト
Lv 3力 23
HP 53魔力16
攻撃42技 31
命中152速さ31
必殺15幸運31
回避62守備14
移動 8魔防25
戦闘173
スキル:速さ+2
○銀の槍
リライブ
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 59魔力1
攻撃45技 32
命中154速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
スキル:斧殺し
○銀の剣
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 59魔力1
攻撃45技 32
命中154速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
スキル:熱い心、斧殺し
○銀の剣
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
スキル:熱い心
○銀の斧
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ヴァルム兵
ペガサスナイト
Lv 20力 12
HP 34魔力2
攻撃18技 20
命中114速さ21
必殺10幸運18
回避40守備8
移動 7魔防17
戦闘98
ショートスピア
ヴァルム兵
ウォーリアー
Lv 3力 33
HP 64魔力0
攻撃53技 25
命中134速さ20
必殺12幸運24
回避42守備17
移動 6魔防10
戦闘129
スキル:一発屋
○銀の斧
○銀の弓
ヴァルム兵
ウォーリアー
Lv 3力 33
HP 64魔力0
攻撃53技 25
命中134速さ20
必殺12幸運24
回避42守備17
移動 6魔防10
戦闘129
○銀の斧
○銀の弓
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃41技 19
命中127速さ14
必殺39幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○キラーアクス
キラーアクス
ならず者
盗賊
Lv 15力 13
HP 36魔力0
攻撃27技 20
命中120速さ22
必殺10幸運10
回避38守備5
移動 5魔防1
戦闘71
スキル:鍵開け
○銀の剣
はやての羽
ヴァルム兵
ウォーリアー
Lv 3力 33
HP 64魔力0
攻撃53技 25
命中134速さ20
必殺12幸運24
回避42守備17
移動 6魔防10
戦闘129
スキル:熱い心、力の叫び
○銀の斧
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 59魔力1
攻撃45技 32
命中154速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
スキル:後の先
○銀の剣
銀の剣
ヴァルム兵
ウォーリアー
Lv 3力 33
HP 69魔力0
攻撃53技 25
命中134速さ20
必殺12幸運24
回避42守備17
移動 6魔防10
戦闘129
スキル:HP+5
○銀の斧
○銀の弓
ならず者
盗賊
Lv 15力 13
HP 36魔力0
攻撃27技 20
命中120速さ22
必殺10幸運10
回避38守備5
移動 5魔防1
戦闘71
スキル:鍵開け、下剋上
○銀の剣
マスタープルフ
ヴァルム兵
勇者
Lv 3力 27
HP 59魔力1
攻撃42技 32
命中139速さ28
必殺16幸運22
回避53守備19
移動 6魔防12
戦闘141
○トマホーク
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ヴァルム兵
ペガサスナイト
Lv 20力 12
HP 34魔力2
攻撃22技 19
命中107速さ20
必殺9幸運18
回避39守備8
移動 7魔防16
戦闘95
ビーストキラー
ならず者
盗賊
Lv 15力 13
HP 36魔力0
攻撃27技 20
命中120速さ22
必殺10幸運10
回避38守備5
移動 5魔防1
戦闘71
スキル:鍵開け、下剋上
○銀の剣
金塊(中)
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ヴァルム兵
戦士
Lv 20力 24
HP 52魔力0
攻撃40技 19
命中112速さ14
必殺9幸運17
回避29守備9
移動 5魔防2
戦闘85
○銀の斧
ユニット情報
初期 ペガサスナイトx3、戦士x8、魔道士x4、盗賊x3
ウォーリアーx5、ファルコンナイトx2、ボウナイトx2、スナイパーx1、勇者x6
増援 【1回目】
マップ下:戦士x4、勇者x2、ウォーリアーx2、スナイパーx2

【2回目】
マップ左:ファルコンナイトx3
マップ右:ファルコンナイトx3

【3回目】
マップ下:ボウナイトx6
ボス セルバンテス:ジェネラル
勝利条件 / ワンポイント
  • 【勝利条件】…敵将撃破


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コメント
コメント一覧
  • やったった。俺やったったで!
    敵全滅!マジ疲れた。
    マイユニがここだけで3LVぐらい上がった。
    --38さん2013/08/15 (木) 12:46:40
  • マイユニにリザイアを持たせるなどしてガンガン前へ出して言ったらファルコンの増援が来るまでにはボス近くまで行けます。前からの攻撃を気にしなくて良いのでレベル上げをする場合も比較的楽です。--グリコン2013/08/05 (月) 19:20:07
  • 鬼門です。
    異伝でのレベルアップなどしてないと正攻法ではいけないと思うなー
    自分はしてなかったから正攻法でのクリアーを諦めた。
    まず右にある歩兵が侵入不可ところに飛行キャラ総動員して全員運ぶ
    弱いキャラは下に固めてエースキャラを上のほうにおいてペガサス群を全滅させる。あとはロングボウの範囲に気をつけながら飛行キャラでエースキャラを運んでボスを倒せばいける
    --泥人形2012/10/14 (日) 01:17:59
  • セルアバンテスになってますぞ--マーク2012/08/01 (水) 08:53:11
  • 今ルナでやってますが右下のファルコン増援出てきました。出現ポイントをふさいでも出てきます。ある程度育っているユニット三体で、あらかじめ出現ポイントを囲んでおけばなんとかなります。--ののの2012/07/10 (火) 12:50:37
  • 飛行ユニットをダブルさせたまま近接間接攻撃できるユニットで左通路を一点突破
    最奥に着いたら飛行ユニットに運んでもらってボスに突撃
    敵将倒せばクリアマップなのでクリアするだけならこれで充分

    ここは安置が少なく敵飛行ユニットからの後衛を守る手段が皆無に等しいため増援は相手しない方が良いと思う

    どうしてもレベル上げして行きたければ右下の島待機で飛行増援を片付けた後に倒して行くと良いかも。
    --最初のルナは詰んだ2012/07/03 (火) 12:50:47
  • ↓↓ファルコンナイトは右下からは出現しなかった気がようなします。自分の部隊はレベルが高くないので、もし右下から奇襲されていれば死んでいます(笑)--ER2012/06/23 (土) 21:05:17
  • ウォリアーがカウンターもちだった場合はリセットした方が良い。
    最初の増援がくるまでに中央の敵を掃討し、さらに最初の増援を足止めするためにクロムなどエースキャラで初期位置に単騎で戻り増援に対処。他は左側からの増援のファルコンナイトに備える。左側のファルコンナイトを速効で倒し、右側からのファルコンナイトに備えられればあとは問題なし。
    --マリリク2012/06/22 (金) 04:04:13
  • ↓その発想はなかった。その場合右下のファルコンは出現しましたか?--FEファン2012/06/20 (水) 18:53:40
  • 右下の隔離された島まで全員で行ければ、あとは何とかなりました。行き方としては、飛行系で魔導系ユニットを島に運んだあと、ダブルで頭数を減らした本隊を連続レスキュー。レスキューの杖1本は消費します。増援のロングボウ持ちスナイパーは島まで攻撃が届くので、こちらもロングボウで応戦。上から来るファルコンナイトは、槍殺しの槍・ビーストキラー・空投げ斧などを持たせた飛行系に防御の高いユニットをダブルさせて応戦。--ER2012/06/20 (水) 11:34:15
  • 異伝などでパワーLv上げしてない場合ここが鬼門。部隊の編成と錬度に依るが手は二つ。左上の根まで突破してからの堅守。この場合はレスキューが二三本必要です。敵飛行部隊の撃破と、固まってくる増援をどうするかが問題ですが。
    もう一つは、5ターンまでに画面中央まで敵を一掃してから、敵部隊を迎撃する案。この場合、増援が来ると同時に迎撃をしないと後詰の敵部隊にやられますが。リザーブがあれば便利だと思います。
    --FEファン2012/06/18 (月) 07:28:02
  • 増援の追いつかれたら詰みか?、上級職がたくさんいるのが厳しいが、行く道を一本に絞って突き進めばなんとか・・・。間合いの確認は怠らないほうが良いと思う--なし2012/05/30 (水) 20:58:58
  • 運び手持ち飛行ユニット+ある程度無双できるユニットをダブル。弓に気をつけながら端に沿ってボスまで移動し撃破。地走ユニットと増援をほとんど相手にしないでクリアできます。--セルジュ2012/05/08 (火) 19:04:38
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